UPDATE: Call of Duty 5 – Friss részletek érkeztek

18 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

Eredetileg június közepén érkezett volna egy komoly utánpótlásnyi információ az ötödik Call of Duty-ról, azonban az egyik magazin ma mégis megszellőztetett ezt-azt.

Az Activison nem rég kiadott sajtóközleménye szerint két héten belül várható a Treyarch műhelyében készülő Call of Duty 5 első hivatalos médiaanyaga – képek, esetleg videó -, illetve az első információk. Ezzel szemben ma délután a  gamesTM magazin rengeteg érdekességről rántotta le a leplet.

Az első és talán legfontosabb, hogy a játék mégsem a jövő hadszíntereire kalauzol el minket, hanem a bejelentéskor felröppent Csendes-óceán lett a befutó. Ezenkívül az is biztos, hogy a Call of Duty 4 alatt kiválóan muzsikáló engine hajtja meg az ötödik részt, mely World at War alcímen fut majd. A sorozat történetében először kap szerepet a kooperatív mód, mely egy csapatorientáltabb többjátékos módot, illetve a járművek használatát is lehetővé teszi majd a jövőben. A PSP-n kívül gyakorlatilag minden platformra elérhető lesz a Call of Duty 5, azaz PC, PS3, 360 és Wii a célirány. Érdekesség, hogy a Nintendo Wii-s verziót egy külsős csapat hegeszti, azonban a Treyarch állítása szerint a next-gen és a Wii változat között nagyon minimális lesz az eltérés. Hogy ezt most a játékmenetre vagy a grafikára értették, azt nem tudni, az viszont biztos, hogy a kyotoi csapat konzoljára készülő verzió biztosan támogatja majd a Wii Zappert.

UPDATE:

Előbukkant az OXM-ben található első cikk scannelt verziója, így további információkra derült fény. A magazin állítása szerint a Call of Duty 4 motorjának továbbfejlesztett verziója még realisztikusabb ábrázolásmódra képes. A környezet teljesen interaktív lesz, például a nádkunyhók oldalát berobbantva akár meg is lephetjük a japcsikat. Új fegyverként felbukkan a lángszóró, ami bunkerek kifüstölésére vagy épületek felgyújtására tökéletesen alkalmas lehet. A Far Cry 2-ben látottak szerint a növényzet is könnyedén lángra kap, így akár taktikai szempontból is hasznos lehet a tűz. Érdekesség, hogy a Treyarch a második világháború valós hangulatát felidézve sokkal naturasztilikusabb megjelenítést ígér. Lángoló és sikoltozó ellenséges katonák, égett hús bűzölgő szaga, egyszóval a háború borzalmai valóban megelevenednek képernyőinken. További újítás, hogy végre megtanultak a katonák úszni, így egyes objektumokat, akár vízben úszva is megközelíthetünk. A negyedik részben sikerrel alkalmazott perk-rendszer itt is elérhető lesz. Az első magazinképek pedig alant leshetők meg!

 

Legfrissebb bejegyzések

Pókember: Vadonatúj nap – Filmkritika

Július 30-án érkezik a mozikba Tom Holland Pókemberének vadonatúj története. Már éppen ideje volt a…

2026-07-29

Starseeker: Astroneer Expeditions – Korai Hozzáférés betekintő

A Zseniális Astroneer-ért felelős System Era Softworks következő játéka, az Starseeker: Astroneer Expeditions szakít az…

2026-07-26

Wild West Supermarket Simulator 1.0 játékteszt

Egy vadnyugati játék, ahol ezúttal nem fegyveres cowboyként kell játszanod, hanem egyszerű boltosként.

2026-07-24

Crushed In Time – Játékbemutató

A Crushed In Time egy szellemes, meta‑kaland, ahol Sherlock és Watson a játékfejlesztés káoszában nyomoznak,…

2026-07-16

Deer & Boy – Játékbemutató

A Deer & Boy olyan, mint egy csendes, lírai álom, amely egyetlen finom mozdulattal képes…

2026-07-16

Trash Goblin The Artist of Brimhaven – DLC betekintő

A Trash Goblin egy tökéletesen hozzáillő DLC-t kapott az Artist of Brimhavenben, mely során a…

2026-07-16