18 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

Ugyan az EA házon belül fejlesztett Frosbite motorja is csodákra képes, a DICE mégis külön engine-t licenszelt a Mirror’s Edge meghajtásához.

A PlayStation Day-en volt látható először mozgás közben a Mirror’s Edge, melyről egyértelműen megállapíthatjuk, hogy fantasztikusan néz ki. A svédek által teremtett utópisztikus világ végre nem lehangoló szürke és fekete színekkel operál, hanem merészen élénk, főleg fehér, kék és piros színek dominálnak. A videó megtekintése után több újságíró is rákérdezett a csapatnál, hogy melyik motor hajtja a kicsikét. A válasz meglepő volt, ugyanis az Unreal Engine 3. Ez azért érdekes, mert az EA-DICE duónak van egy házon belül fejlesztett motorja, a Frosbite, azonban a beszélgetésekből kiderült, hogy a Mirror’s Edge fejlesztéseinek kezdetkor az engine még nagyon kezdetleges volt, így a csapat egy kiforrott technológia mellett tette le a voksát.

Legfrissebb bejegyzések

Tavern Keeper – Játékteszt

Mi az a Tavern Keeper? A Tavern Keeper első pillantásra egy hangulatos fantasy kocsmamenedzselős játéknak…

2026-02-01

Dream Garden – betekintő

Építsd fel a saját zen kerted a Dream Gardenben!

2026-01-25

Pirate Outlaws 2: Heritage – bemutató

Kártyajáték a kalózok világában.

2026-01-24

Lonely House – betekintő

A Lonely House egy kültéri dekorációt a kezünkbe helyező nyugodt sandbox játék.

2026-01-23

Atomic Heart – DLC#4 Teaser Trailer

Az Atomic Heart történetét lezáró, negyedik DLC idén tavasszal érkezik, a fejlesztők pedig egy apró…

2026-01-22