18 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

Ugyan az EA házon belül fejlesztett Frosbite motorja is csodákra képes, a DICE mégis külön engine-t licenszelt a Mirror’s Edge meghajtásához.

A PlayStation Day-en volt látható először mozgás közben a Mirror’s Edge, melyről egyértelműen megállapíthatjuk, hogy fantasztikusan néz ki. A svédek által teremtett utópisztikus világ végre nem lehangoló szürke és fekete színekkel operál, hanem merészen élénk, főleg fehér, kék és piros színek dominálnak. A videó megtekintése után több újságíró is rákérdezett a csapatnál, hogy melyik motor hajtja a kicsikét. A válasz meglepő volt, ugyanis az Unreal Engine 3. Ez azért érdekes, mert az EA-DICE duónak van egy házon belül fejlesztett motorja, a Frosbite, azonban a beszélgetésekből kiderült, hogy a Mirror’s Edge fejlesztéseinek kezdetkor az engine még nagyon kezdetleges volt, így a csapat egy kiforrott technológia mellett tette le a voksát.

Legfrissebb bejegyzések

Echo Generation 2 – betekintő

Az Echo Generation 2 szakít az előd körökre osztott harcaival és egy deckbuilder harcrendszert ad…

2026-06-19

Echo Generation: Midnight Edition – visszatekintő

Az Echo Generation: Midnight Edition egy gyönyörű voxel grafikát használó kalandjáték, mely minden Stranger Things…

2026-06-18

Menace from the Deep: Complete Edition – Játékteszt

Az ismeretlentől való félelem?! Amikor nem találom, hogy hol van a faliórából a két elem.

2026-06-18