18 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

Ugyan az EA házon belül fejlesztett Frosbite motorja is csodákra képes, a DICE mégis külön engine-t licenszelt a Mirror’s Edge meghajtásához.

A PlayStation Day-en volt látható először mozgás közben a Mirror’s Edge, melyről egyértelműen megállapíthatjuk, hogy fantasztikusan néz ki. A svédek által teremtett utópisztikus világ végre nem lehangoló szürke és fekete színekkel operál, hanem merészen élénk, főleg fehér, kék és piros színek dominálnak. A videó megtekintése után több újságíró is rákérdezett a csapatnál, hogy melyik motor hajtja a kicsikét. A válasz meglepő volt, ugyanis az Unreal Engine 3. Ez azért érdekes, mert az EA-DICE duónak van egy házon belül fejlesztett motorja, a Frosbite, azonban a beszélgetésekből kiderült, hogy a Mirror’s Edge fejlesztéseinek kezdetkor az engine még nagyon kezdetleges volt, így a csapat egy kiforrott technológia mellett tette le a voksát.

Legfrissebb bejegyzések

Dinghai: The Ocean Pillar – Demó betekintő

Lépj be egy gyönyörű akció-PRG világába, mely kínába kalauzol minket, és már a demó alapján…

2026-09-12

The Severed Gods – Korai Hozzáférés betekintő

A The Severed Gods akár lehetne az Octopath Traveler és a Slay the Spire szerelemgyereke…

2026-09-12

Dead Weight – betekintő

Szállj fel a saját hajódra és szállj szembe az ősi istenekkel ebben a gyönyörű taktikai…

2026-09-12

Monk Took Book – betekintő

A Monk Took Book egy érdekes csavart dob a kooperatív friendslop játékok világába: ad egy…

2026-09-09

World of Warships – 11. évfordulós ünnepség

A World of Warships születésnapja alkalmából új események és tartalmak érkeznek: új, alacsony szintű hadműveletek,…

2026-09-09

SPRAWL zero – betekintő

A Kwalee kiadó neve általában elég jó minőségi előjelző, nincs ez másképp a SPRAWL zero…

2026-09-09