Charles Beauchemin, a Ubisoft technikai vezetője jóvoltából néhány érdekes új információval lehetünk gazdagabbak a játékkal kapcsolatban.
Az úgynevezett archer assassination módban egy megadott zónában kell likvidálnunk az íjjászokat anélkül, hogy észrevennének, a rooftop race challenge esetében pedig találkozunk egy informátorral, akitől meghatározott időn belül el kell jutnunk egy másikhoz. A merchant stand destruction challengenek nevezett feladat során pedig azoknak a ténykedéseit kell magakadályoznunk, akik kapcsolatban állnak a célpontunkkal. Végül pedig az escort challenge-ben egy szövetséges orvgyilkost fedezve kell biztosítani, hogy eljusson A pontból B-be.
Arról is ejtett néhány szót Charles Beauchemin, hogy fejlsztették a mesterséges intelligenciát is, így a tömegben nem lehet olyan könnyen elkeverednünk ha a meggyilkolt delikvens közelében vagyunk, mert azonnal kiszúrnak minket. Az őrök reakcióját is sokkal realisztikusabbá tették, hiszen az, hogy észrevesznek-e minket sokkal jobban fog függeni attól, hogy mennyien vannak körülöttünk.
Az irányítás a játékosok kívánalmainak megfelelően konfigurálható lesz, a gépigény tekintetében pedig ugyanazt az információt kaptuk, ami eddig is közzé volt téve.
UPDATE: Az egyik internetes magazin állítása szerint a márciusi megjelenés sajnos áprilisba csúszott át, így egy hónappal később kaphatjuk meg Altair kalandját.
Lépj be egy gyönyörű akció-PRG világába, mely kínába kalauzol minket, és már a demó alapján…
A The Severed Gods akár lehetne az Octopath Traveler és a Slay the Spire szerelemgyereke…
Szállj fel a saját hajódra és szállj szembe az ősi istenekkel ebben a gyönyörű taktikai…
A Monk Took Book egy érdekes csavart dob a kooperatív friendslop játékok világába: ad egy…
A World of Warships születésnapja alkalmából új események és tartalmak érkeznek: új, alacsony szintű hadműveletek,…
A Kwalee kiadó neve általában elég jó minőségi előjelző, nincs ez másképp a SPRAWL zero…