19 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

Az EA egy „okos” döntést követően arra jutott, jobb az Army of Two játékosoknak, ha régiózárral látják el a korongokat, hiszen így – legalábbis szerintük – nő a multiplayer élvezhetőségi faktora…

Nem rég debütált a kooperatív hancúrozásra és multiplayer öldöklésre kihegyezet Arym of Two, azonban az európai és észak-amerikai játékosok szomorúan tapasztalták, hogy régiókóddal látták el a korongjaikat, azaz az öreg kontinens felhasználói csakis euórpiai bajtársaikkal tudnak harcolni, az észak-amerikai haverokkal már nem. Az Electronic Arts azzal magyarázta ezt a fura döntést, hogy szerették volna élvezhetőbbé tenni a többjátékos módot, hiszen a lag komoly gondokat tud okozni, azonban "házon belül" ennek mértéke csökkenthető.

Legfrissebb bejegyzések

Dinghai: The Ocean Pillar – Demó betekintő

Lépj be egy gyönyörű akció-PRG világába, mely kínába kalauzol minket, és már a demó alapján…

2026-09-12

The Severed Gods – Korai Hozzáférés betekintő

A The Severed Gods akár lehetne az Octopath Traveler és a Slay the Spire szerelemgyereke…

2026-09-12

Dead Weight – betekintő

Szállj fel a saját hajódra és szállj szembe az ősi istenekkel ebben a gyönyörű taktikai…

2026-09-12

Monk Took Book – betekintő

A Monk Took Book egy érdekes csavart dob a kooperatív friendslop játékok világába: ad egy…

2026-09-09

World of Warships – 11. évfordulós ünnepség

A World of Warships születésnapja alkalmából új események és tartalmak érkeznek: új, alacsony szintű hadműveletek,…

2026-09-09

SPRAWL zero – betekintő

A Kwalee kiadó neve általában elég jó minőségi előjelző, nincs ez másképp a SPRAWL zero…

2026-09-09