Kategóriák: Hírek

GDC 2008 – Chris Taylor a PC-s warezról

19 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

A Space Siege és a Demigod fejlesztőcsapatát terelgető Chris Taylor az idei GDC-n a PC-s kalózkodásról mesélt.

A Total Annihaltion atyja és a Gas Powered Games feje a GDC-n egy interjúban úgy nyilatkozott, hogy az egyre több konzolos RTS megjelenése leginkább a PC-s warezolásnak köszönhető. Állítása szerint manapság már nem nagy kunszt az irányítást a különböző játékgépekre rendesen belőni, így könnyen eljöhet azaz idő, amikor a PC-s társadalom az amúgy is silány és kevés felhozatalt is elfelejtheti. Véleménye szerint egy WoW vagy egy Crysis szintű alkotás ha konzolra is debütált volna, akkor lényegesen több pénzt tehetett volna zsebre a fejlesztőgárda. A Gas Powered Games első embere úgy gondolja, hogy ma már csak az dönt, hogy melyik platformra éri meg jobban kiadni az alkotást. Ez esetben a konzol nagyon hamar végleg porba tiporhatja a PC-t.

Legfrissebb bejegyzések

Dinghai: The Ocean Pillar – Demó betekintő

Lépj be egy gyönyörű akció-PRG világába, mely kínába kalauzol minket, és már a demó alapján…

2026-09-12

The Severed Gods – Korai Hozzáférés betekintő

A The Severed Gods akár lehetne az Octopath Traveler és a Slay the Spire szerelemgyereke…

2026-09-12

Dead Weight – betekintő

Szállj fel a saját hajódra és szállj szembe az ősi istenekkel ebben a gyönyörű taktikai…

2026-09-12

Monk Took Book – betekintő

A Monk Took Book egy érdekes csavart dob a kooperatív friendslop játékok világába: ad egy…

2026-09-09

World of Warships – 11. évfordulós ünnepség

A World of Warships születésnapja alkalmából új események és tartalmak érkeznek: új, alacsony szintű hadműveletek,…

2026-09-09

SPRAWL zero – betekintő

A Kwalee kiadó neve általában elég jó minőségi előjelző, nincs ez másképp a SPRAWL zero…

2026-09-09