Christian Svensson, a Capcom stratégiai igazgatója elárulta, hogy végre elkészült a régen várt OKAMI Nintendo Wii-s inkarnációja. Már csak a tesztelési fázis, valamint a polírozás maradt hátra.
Íme a felfedett információk:
– az ecset használata körülbelül 10 perc játék után rögzül a gamer-ekben
– nem igazán a pontosság számít, sokkal inkább gyors csapásokra és jó csuklóra lesz szükségünk a sikerhez
– nem várható tartalmi bővítés, de ennek ellenére is 40-60 órás játékidőt fog garantálni
– az átvezető párbeszédek átugrásának lehetősége
– a Wii verzió készen áll a tesztelésre és az utolsó símítások vannak már csak hátra
– jó arányban eltalált marketing támogatást kap, de nem készül TV reklám
– jelentéktelen időbeli különbség várható az európai és az amerikai megjelenések között
A játékosokra különleges születésnapi események, egy új, korlátozott ideig elérhető Modern Era játékmód, egy újabb…
A Taven Talk Stories: Dreamwalker egy D&D inspirálta visual novel, ahol a hősök helyett az…
Július 30-án érkezik a mozikba Tom Holland Pókemberének vadonatúj története. Már éppen ideje volt a…
A Zseniális Astroneer-ért felelős System Era Softworks következő játéka, az Starseeker: Astroneer Expeditions szakít az…
Egy vadnyugati játék, ahol ezúttal nem fegyveres cowboyként kell játszanod, hanem egyszerű boltosként.
A Crushed In Time egy szellemes, meta‑kaland, ahol Sherlock és Watson a játékfejlesztés káoszában nyomoznak,…