Kategóriák: PC hírek

Garriot: Nem kellett volna a sok teszter

18 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

Richard Garriot dizájnerpápa a Independent Game Conference-n nyilatkozott friss alkotásával, a Tabula Rasa-val kapcsolatban.

Richard Garriot a 2007-es Independent Game Conference-n szót ejtett a Tabula Rasa fejlesztéséről, marketingjéről. Szerinte a marketinggépezet sikeresen működött. Nagyon hamar eljutott, nagyon sok emberhez a Tabula Rasa híre, azonban a tesztelések során számos hibát követtek el. Igaz, ezt is inkább a fejlesztők hibájára rótta fel. Túl sok embert vontak be a tesztelésbe, ami később visszaütött. A játék kezdeti fázisában rengeteg hiba volt a Tabula Rasa-ban, amivel az akkori teszterek nem igazán tudtak megbarátkozni, így a végleges verzió megjelenésére ezeket az embereket, mint potenciális vásárlókat elvesztette Garriot és csapata. Kőkemény munka árán sikerült csak visszacsábítani a rajongókat.

Legfrissebb bejegyzések

Az HBO Max 2026-os kínálata

A várva várt Eufória 3. évada mellett jövőre érkezik a Sárkányok háza folytatása, valamint vadonatúj…

2025-12-19

LUMO 2 – betekintő

A 2016-os LUMO folytatásaként a LUMO 2 egy retro hatású, nézetekkel játszó metroidvania, mely főként…

2025-12-17

VEX MAGE – betekintő

Lépj be a VEX MAGE világába, ami egy bizarr, kiszámíthatatlan FPS, ami több ponton is…

2025-12-17

Used Cars Simulator – Korai Hozzáférés betekintő

Ha érdekel a használt autók világa, akkor ezt a játékot neked találták ki!

2025-12-13

Escape Simulator 2 – betekintő

A zseniális Escape Simulator folytatása megérkezett, és nagyobbat robban, mint elődje: tematikus szabadulószobák és új…

2025-12-13