17 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

Az interjúban vadi új in-game jelenetek is befigyelnek, szóval az se hagyja ki akinek az angol nem az erőssége.Az Ubisoft a Tokyo Game Show-n készült egy interjú Jade Raymond-el, a játék producerével, ami most került nyílvánosságra. Az interjú apropója természetsen a rendezvényen is szereplő Assassin’s Creed volt.

Jade Raymond beszédét is érdemes figyelni, ugyanis több érdekes dolgot mesél a játékbéli városok (Acra, Jeruzsálem, Damaszkusz) virtuális megvalósításáról, a belátható területől(pl. több magas épület megmászható lesz, ahonnan szétnézhetünk), a karakterünk által használatos eszközökről és a játákmenetről. Érdemes figyelni az élő tereket, rendkívül valóságosan lesznek kidolgozva a városok.

HD

Legfrissebb bejegyzések

The Magical Mixture Mill – Játékteszt

Kalandorok, vándorok, térjetek be bátran, rengeteg bájital van eme méretes gyárban.

2024-04-26

Micegard – betekintő

Kis egerek, nagy csaták.

2024-04-22

Megérkezett a Képzeletbeli barátok legújabb előzetese

Befutott a Rayn Reynolds-gyerekfilm, a Képzeletbeli barátok legújabb szinkronos előzetese. Avagy májusban érkezik a Szörny…

2024-04-21

Lotus Lantern: Rescue Mother játékteszt

A Hades nyomát követve a Lotus Lantern Rescue Mother egy remek kínai mitológián alapuló rougelike…

2024-04-17

The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV játékteszt

Egy történetszakasz lezárul a Trails of Cold Steel 4 új, Playstation 5 verziójában!

2024-04-08

Gord – Játékteszt

Túlélő városépítés egy szláv folklór inspirálta világban.

2024-04-07