Az interjúban vadi új in-game jelenetek is befigyelnek, szóval az se hagyja ki akinek az angol nem az erőssége.Az Ubisoft a Tokyo Game Show-n készült egy interjú Jade Raymond-el, a játék producerével, ami most került nyílvánosságra. Az interjú apropója természetsen a rendezvényen is szereplő Assassin’s Creed volt.
Jade Raymond beszédét is érdemes figyelni, ugyanis több érdekes dolgot mesél a játékbéli városok (Acra, Jeruzsálem, Damaszkusz) virtuális megvalósításáról, a belátható területől(pl. több magas épület megmászható lesz, ahonnan szétnézhetünk), a karakterünk által használatos eszközökről és a játákmenetről. Érdemes figyelni az élő tereket, rendkívül valóságosan lesznek kidolgozva a városok.
| HD |
Lépj be egy gyönyörű akció-PRG világába, mely kínába kalauzol minket, és már a demó alapján…
A The Severed Gods akár lehetne az Octopath Traveler és a Slay the Spire szerelemgyereke…
Szállj fel a saját hajódra és szállj szembe az ősi istenekkel ebben a gyönyörű taktikai…
A Monk Took Book egy érdekes csavart dob a kooperatív friendslop játékok világába: ad egy…
A World of Warships születésnapja alkalmából új események és tartalmak érkeznek: új, alacsony szintű hadműveletek,…
A Kwalee kiadó neve általában elég jó minőségi előjelző, nincs ez másképp a SPRAWL zero…