A képek már megérkeztek hozzánk, a videó most futott be.Pár kép erejéig már rápillantást nyerhettünk a LucasArts akciójátékára, az újgenerációs konzolokra készülő Fracture-ra. Ma viszont egy interjú került a birtokunkba, amelyen a játék menedzsere, Mike Webster mesél a játékról. Elsősorban a játék grafikai és fizikai motorjáról. Természetesen az interjú közben in-game játékrészletek is felvillanak.
Július 30-án érkezik a mozikba Tom Holland Pókemberének vadonatúj története. Már éppen ideje volt a…
A Zseniális Astroneer-ért felelős System Era Softworks következő játéka, az Starseeker: Astroneer Expeditions szakít az…
Egy vadnyugati játék, ahol ezúttal nem fegyveres cowboyként kell játszanod, hanem egyszerű boltosként.
A Crushed In Time egy szellemes, meta‑kaland, ahol Sherlock és Watson a játékfejlesztés káoszában nyomoznak,…
A Deer & Boy olyan, mint egy csendes, lírai álom, amely egyetlen finom mozdulattal képes…
A Trash Goblin egy tökéletesen hozzáillő DLC-t kapott az Artist of Brimhavenben, mely során a…