Mr Molyneux legutóbb a készülű RPG forradalmian új harcrendszeréről beszélt.
Elhangzott még, hogy a játék során szerzett sebekek nyomai, egyész végig megmaradnak és befolyásolják majd az NPC-k játékoshoz való viszonyulását is. És úgy néz ki, hogy itt nem lesz olyan, hogy idejekorán elpatkol a főhős…. Ezt úgy oldják meg, hogy ha elvesztünk egy csatát, akkor az ellenfelek ájulásig vernek majd minket (milyen jól hangzik, igaz…) és a játék felajánlja hogy bizonyos tapasztalati pontért és persze aranyért cserébe felkelhetünk, mintha mi sem történt volna. DE ha túl sokáig maradunk fekve, jönnek a már említett hegek, és valljuk be, egy méretes forradás az arcon nem éppen vonzó….az NPC-k szerint sem…
Egyébként állítólag már nagyjából kész van a game, de mivel azt akarják a srácok, hogy ez legyen az eddigi legjobb RPG, úgy döntöttek, hogy még kb egy évnyi csiszolgatás ráfér…Mi tudunk várni….
Lépj be egy gyönyörű akció-PRG világába, mely kínába kalauzol minket, és már a demó alapján…
A The Severed Gods akár lehetne az Octopath Traveler és a Slay the Spire szerelemgyereke…
Szállj fel a saját hajódra és szállj szembe az ősi istenekkel ebben a gyönyörű taktikai…
A Monk Took Book egy érdekes csavart dob a kooperatív friendslop játékok világába: ad egy…
A World of Warships születésnapja alkalmából új események és tartalmak érkeznek: új, alacsony szintű hadműveletek,…
A Kwalee kiadó neve általában elég jó minőségi előjelző, nincs ez másképp a SPRAWL zero…