Kategóriák: PC hírekXbox 360 hírek

Gears of War: Közel 10 millió dollárba került

20 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

A Gameindustry-s arcok meginterjúvolták Mark Rein, az EPIC fejesét, aki a beszélgetés során elárulta, hogy körübelül 10 millió dollárba került a Gears of War hegesztése.

Mark Rein-t az www során leginkább a hamarosan debütáló Gears of Warról faggatták a srácok és mikor megkérdezték, hogy mennyibe fájt eddig az EPIC-nek a fejlesztés, amire Rein a következőt válaszolta:

"Ez idáig körübelül 10 millió dollárt költöttünk a játék fejlesztésére, talán kicsit kevesebbet. A kiadó nem tudott több pénzmagot biztosítani számunkra, így a munkatársainknak ebből a pénzből kellett gazdálkodnia…megoldották"

A dologhoz azért hozzá tartozik, hogy ebben az összegben vaskosan benne van maga a motor, az Unreal 3 Engine kifejlesztése is, igaz, azóta ezt már több csapat is megvásárolta, így jócskán behozta az árát.

Legfrissebb bejegyzések

Pókember: Vadonatúj nap – Filmkritika

Július 30-án érkezik a mozikba Tom Holland Pókemberének vadonatúj története. Már éppen ideje volt a…

2026-07-29

Starseeker: Astroneer Expeditions – Korai Hozzáférés betekintő

A Zseniális Astroneer-ért felelős System Era Softworks következő játéka, az Starseeker: Astroneer Expeditions szakít az…

2026-07-26

Wild West Supermarket Simulator 1.0 játékteszt

Egy vadnyugati játék, ahol ezúttal nem fegyveres cowboyként kell játszanod, hanem egyszerű boltosként.

2026-07-24

Crushed In Time – Játékbemutató

A Crushed In Time egy szellemes, meta‑kaland, ahol Sherlock és Watson a játékfejlesztés káoszában nyomoznak,…

2026-07-16

Deer & Boy – Játékbemutató

A Deer & Boy olyan, mint egy csendes, lírai álom, amely egyetlen finom mozdulattal képes…

2026-07-16

Trash Goblin The Artist of Brimhaven – DLC betekintő

A Trash Goblin egy tökéletesen hozzáillő DLC-t kapott az Artist of Brimhavenben, mely során a…

2026-07-16