Milyen hatással van a játékosokra egy MMORPG? Sokan szokták elemezni a káros hatásait egy-egy ilyen játéknak, ám a Newsweek ezúttal a pozitívumokat is kiemelte írásában.A Newsweek egy háromoldalas írással állt elő, amelyben, a "komoly" újságok pontatlanságaival és a hozzá nem értő újságíró bugyuta megjegyzéseivel egyetemben mégis elég érdekes oldaláról közelíti meg a World of Warcraftot, többek között írván annak közösségformáló erejéről, és a vele játszó emberek motivációs tényezőiről. Többek között szót ejt arról, hogy hogyan segítenek egyesek szintet lépni a kicsiknek, hogy milyen összetartó erővel bírnak a guildek, vagy hogy éppen milyen valós életbeli események mozgatórugójává válhat egy virtuális világ.
Amikor arról esik szó, hogy sikerül világelső killeket elérni a játékban, érdekes módon nem a brit Nihilum Kel’Thuzad-gyilokja kerül elő, hanem a Négy Lovast megfektető amerikai guild dicshimnusza. Egyszóval szakmai szempontból kicsit közelebb áll az írás a bulvárhoz és a hozzá nem értéshez, de ennek ellenére érdemes elolvasni, hogy egy nem szakmabeli újság képes pozitív tapasztalatokról is beszámolni a jelenleg legnépszerűbb online akció-kalandjátékról.
Lehelj új életet egy halott világba annak őrzőjeként, tereld Pouicjaid a jó irányba a Bloomkeeperben!
A DYNASTY WARRIORS 3: Complete Edition Remastered modern látványvilággal, új játékmódokkal és fejlesztési lehetőségekkel, valamint…
A Farming Camp egy aranyos, ámbár rövid nyári tábori kalandot mesél el, melyben több lehetőség…
A ShipShaper, Tomas Sala (akit leginkább a Falconeer világáról ismerhetünk) legújabb alkotása, egy rendkívül részletes…