Ismeretlen források szerint a Too Human alkotói, a Silicon Knights a kukába dobta az Unreal Engine 3-at és saját motor fejlesztésébe vágta a fejszéjét.
A Silicon Knights arra hivatkozva dobta vissza, az amúgy csúcskategóriás enginet, hogy állítólag az nem használja ki maximálisan az Xbox360 adta lehetőségeket, így aztán kidobták a szemetesbe és saját grafikusmotor fejlesztésébe kezdtek. Kiváncsian várjuk, mi sül ki a dologból…
Július 30-án érkezik a mozikba Tom Holland Pókemberének vadonatúj története. Már éppen ideje volt a…
A Zseniális Astroneer-ért felelős System Era Softworks következő játéka, az Starseeker: Astroneer Expeditions szakít az…
Egy vadnyugati játék, ahol ezúttal nem fegyveres cowboyként kell játszanod, hanem egyszerű boltosként.
A Crushed In Time egy szellemes, meta‑kaland, ahol Sherlock és Watson a játékfejlesztés káoszában nyomoznak,…
A Deer & Boy olyan, mint egy csendes, lírai álom, amely egyetlen finom mozdulattal képes…
A Trash Goblin egy tökéletesen hozzáillő DLC-t kapott az Artist of Brimhavenben, mely során a…