Ismeretlen források szerint a Too Human alkotói, a Silicon Knights a kukába dobta az Unreal Engine 3-at és saját motor fejlesztésébe vágta a fejszéjét.
A Silicon Knights arra hivatkozva dobta vissza, az amúgy csúcskategóriás enginet, hogy állítólag az nem használja ki maximálisan az Xbox360 adta lehetőségeket, így aztán kidobták a szemetesbe és saját grafikusmotor fejlesztésébe kezdtek. Kiváncsian várjuk, mi sül ki a dologból…
Lépj be egy gyönyörű akció-PRG világába, mely kínába kalauzol minket, és már a demó alapján…
A The Severed Gods akár lehetne az Octopath Traveler és a Slay the Spire szerelemgyereke…
Szállj fel a saját hajódra és szállj szembe az ősi istenekkel ebben a gyönyörű taktikai…
A Monk Took Book egy érdekes csavart dob a kooperatív friendslop játékok világába: ad egy…
A World of Warships születésnapja alkalmából új események és tartalmak érkeznek: új, alacsony szintű hadműveletek,…
A Kwalee kiadó neve általában elég jó minőségi előjelző, nincs ez másképp a SPRAWL zero…