3 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

A Gord egy single player erősen sztori alapú túlélő városépítő RPG játék, melyben a folyamatos nehézségek ellenére kell küldetésről-küldetésre átjuttatni maroknyi méretű törzsünket egy szláv folklór inspirálta világban. A környezetünk és az ellenséges törzsek mellett természetfeletti szörnyetegekkel is találkozunk majd a történet során. A játékot egy kis méretű lengyel csapat készítette, akik közt Witcher 3 és Frostpunk fejlesztők is találhatók, amelyek hatása teljes mértékben érezhető is a játékmeneten.

A külső tényezők mellet saját karaktereink is lehetnek önmaguk ellenségei. Minden lakos saját képességekkel, félelmekkel, szükségekkel és „történettel” rendelkezik. Ez azért fontos, mert a küldetések során limitált számú lakossal kezdhetjük majd a pályákat és az idő előrehaladtával igen csak meg kell fontolni, hogy kik alkotják majd a törzsünket. Szerencsére a természetes elhalálozás (vagy némi rásegítéssel) ellensúlyozva van a gyermekek születésével is, akiket fiatal koruktól irányítottan képezhetünk egy bizonyos feladat ellátására. A gyermekmunka nem elfogadott.

Az erdőben lakó vadállatok és az ellenséges törzsek gyakran jelentenek kihívást a túlélésben. Erre defenzív eszközök építése áll lehetőségünkre. Például zajkeltőket helyezhetünk le, amelyek jelzik, ha átmegy egy ellenséges egység az adott területen, figyelmeztetve minket a közelgő veszélyre. Ezen felül fényforrásokat is kiépíthetünk, amelyek nem csak látható területtel szolgálnak, de a lakosaink szellemi épségére is jó hatással vannak. Az extrém stressz vagy a folyamatos félelem a sötét, ismeretlen erdőben gyakran őrületbe kergetik karaktereinket, amelyből nem mindig lehetséges felgyógyulni. Ezen felül nagyon erős misztikus lényekkel is találkozunk, ahol nem a harc az egyetlen opciónk. Az egyik ilyen lény esetében például egy ember áldozat „elengedő” a szörny legyőzéséhez.

A játék során folyamatosan kapunk bizonyos konfliktusok, vallási döntések, ismeretlen karakterek vagy lakosok valamilyen igényeinek kielégítésére irányuló eventeket, amelyek döntései nagyon erős kihatással vannak a túlélési esélyeinkre. Például egy gyanútlannak tűnő kereskedővel üzletelve hatalmas negatív módosítót gyűjthetünk be ha rosszul kezeljük a hozzá kapcsolódó eventet. Ha egy lakos valamilyen kéréssel fordul felénk, akkor annak teljesítése jelentős jutalommal jár, de amennyiben nem teszünk eleget a feltételeknek, legalább ennyire komoly következményekkel is jár.

Legfrissebb bejegyzések

Evilbane – Négy fős kooperatív akció vár ránk 2027-ben

2027-ben érkezik egy új, kooperatív hack n' slash játék, ami első próbára ígéretes, azonban kicsit…

2026-11-03

Castlevania: Belmont’s Curse – játékteszt

A Castlevania sorozat legújabb része az Evil Empire fejlesztésében érkezett, és az ikonikus sorozat nem…

2026-11-03

Love: Fall in Death – Bemutató

Egy kocsmai fogadás hatalmas fordulatot vesz.

2026-10-31

BloomKeeper – betekintő

Lehelj új életet egy halott világba annak őrzőjeként, tereld Pouicjaid a jó irányba a Bloomkeeperben!

2026-10-30

DYNASTY WARRIORS 3: Complete Edition Remastered – Játékteszt

A DYNASTY WARRIORS 3: Complete Edition Remastered modern látványvilággal, új játékmódokkal és fejlesztési lehetőségekkel, valamint…

2026-10-29

Farming Camp – Betekintő

A Farming Camp egy aranyos, ámbár rövid nyári tábori kalandot mesél el, melyben több lehetőség…

2026-10-29