2 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

A Gord egy single player erősen sztori alapú túlélő városépítő RPG játék, melyben a folyamatos nehézségek ellenére kell küldetésről-küldetésre átjuttatni maroknyi méretű törzsünket egy szláv folklór inspirálta világban. A környezetünk és az ellenséges törzsek mellett természetfeletti szörnyetegekkel is találkozunk majd a történet során. A játékot egy kis méretű lengyel csapat készítette, akik közt Witcher 3 és Frostpunk fejlesztők is találhatók, amelyek hatása teljes mértékben érezhető is a játékmeneten.

A külső tényezők mellet saját karaktereink is lehetnek önmaguk ellenségei. Minden lakos saját képességekkel, félelmekkel, szükségekkel és „történettel” rendelkezik. Ez azért fontos, mert a küldetések során limitált számú lakossal kezdhetjük majd a pályákat és az idő előrehaladtával igen csak meg kell fontolni, hogy kik alkotják majd a törzsünket. Szerencsére a természetes elhalálozás (vagy némi rásegítéssel) ellensúlyozva van a gyermekek születésével is, akiket fiatal koruktól irányítottan képezhetünk egy bizonyos feladat ellátására. A gyermekmunka nem elfogadott.

Az erdőben lakó vadállatok és az ellenséges törzsek gyakran jelentenek kihívást a túlélésben. Erre defenzív eszközök építése áll lehetőségünkre. Például zajkeltőket helyezhetünk le, amelyek jelzik, ha átmegy egy ellenséges egység az adott területen, figyelmeztetve minket a közelgő veszélyre. Ezen felül fényforrásokat is kiépíthetünk, amelyek nem csak látható területtel szolgálnak, de a lakosaink szellemi épségére is jó hatással vannak. Az extrém stressz vagy a folyamatos félelem a sötét, ismeretlen erdőben gyakran őrületbe kergetik karaktereinket, amelyből nem mindig lehetséges felgyógyulni. Ezen felül nagyon erős misztikus lényekkel is találkozunk, ahol nem a harc az egyetlen opciónk. Az egyik ilyen lény esetében például egy ember áldozat „elengedő” a szörny legyőzéséhez.

A játék során folyamatosan kapunk bizonyos konfliktusok, vallási döntések, ismeretlen karakterek vagy lakosok valamilyen igényeinek kielégítésére irányuló eventeket, amelyek döntései nagyon erős kihatással vannak a túlélési esélyeinkre. Például egy gyanútlannak tűnő kereskedővel üzletelve hatalmas negatív módosítót gyűjthetünk be ha rosszul kezeljük a hozzá kapcsolódó eventet. Ha egy lakos valamilyen kéréssel fordul felénk, akkor annak teljesítése jelentős jutalommal jár, de amennyiben nem teszünk eleget a feltételeknek, legalább ennyire komoly következményekkel is jár.

Legfrissebb bejegyzések

World of Tanks Modern Armor – Visszatér a Metal Fest 2026, élén a Five Finger Death Punch zenekarral

HAT ZENEKAR. KÉT ÚJ FŐFELLÉPŐ. NINCSENEK HATÁROK. Az FFDP jelenleg Észak-Amerikában turnézik, hogy népszerűsítse vadonatúj,…

2026-08-05

Tavern Talk Stories: Dreamwalker – betekintő

A Taven Talk Stories: Dreamwalker egy D&D inspirálta visual novel, ahol a hősök helyett az…

2026-08-04

Pókember: Vadonatúj nap – Filmkritika

Július 30-án érkezik a mozikba Tom Holland Pókemberének vadonatúj története. Már éppen ideje volt a…

2026-07-29

Starseeker: Astroneer Expeditions – Korai Hozzáférés betekintő

A Zseniális Astroneer-ért felelős System Era Softworks következő játéka, az Starseeker: Astroneer Expeditions szakít az…

2026-07-26

Wild West Supermarket Simulator 1.0 játékteszt

Egy vadnyugati játék, ahol ezúttal nem fegyveres cowboyként kell játszanod, hanem egyszerű boltosként.

2026-07-24