Electrician Simulator (és Smart Devices DLC) – Játékteszt

3 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

Hol is kezdjük? Nos a névből egyértelműen kiderül, hogy egy újabb szimulátorjáték készült el, amiben ez alkalommal a villanyszerelők életébe pottyanunk bele.

Így lassan 2024-et írunk, már nagyjából mindenből csináltak szimulátorjátékot, például az alábbiakból:

  • Kecske
  • Farmer
  • Számítógép-építő/szerelő (PC Building Simulator)
  • Méh
  • Vonat
  • Betörő (?)
  • Kamionos
  • Szakács
  • Kenyér (I am bread)
  • Repülős

Még hosszasan sorolhatnánk, és különbözőbbnél különbözőbbeket találnánk, de maradjunk most a címben lévő játéknál.

Nagyon tömören úgy tudnám összefoglalni, hogy ez lényegében a PC Building Simulator játékkal nagyon megegyező szimulátor, csak itt elektromossággal kell foglalkoznunk. (A két játéknak a hasonlóságok ellenére nem azonos a fejlesztője vagy a kiadója.) Lényegében itt is arról van szó, hogy egy céget vezetünk, e-mailen kapunk megbízásokat különböző munkákra (kontroller megszerelése, lámpák beszerelése/javítása, szenzorok karbantartása cserélése), lényegében tényleg minden, amit a való életben is egy villanyász megcsinálhat.

A játék grafikája teljesen korrekt a szimulátorjátékok között, én konkrétan jónak mondanám, akinek meg nem elég, azt emlékeztetném, hogy itt aztán végképp nem a grafika a lényeg, hanem a játékmechanika, amire nincs panasz.

Az irányítás korrekt, bár akadtak nüánszok, és nem is mindig intuitív, nem egyértelmű, hogy akkor most mit is hogyan is kéne csinálnunk. A legtöbb ház, amit meg kell látogatni valamilyen javítási munkára, egy „halálcsapda”, és elég sok időbe telik mindent korrektül megcsinálni.

A munkák elvégzésért pénz és XP jár, egyébként egy elég lineáris a történet, és nagyjából 6-7 óra játékidő van benne. Egy idő után a repetitív stílusa fárasztóvá válik (gondolom, a való életben sem mindig izgalmas a szakma, és lehet, hogy egy szaki egy héten folyamatosan ugyanolyan munkákat és feladatokat csinál), ugyanakkor ahogy halad előre az ember, egyre nagyobb és több feladatból álló munkákat kap, és ez sem mindig volt túl örömteli (a számomra).

Mivel egy „átlagos” szimulátorjátékról beszélünk, nincs túlbonyolítva a játékmenet és a feladatok, így a fentieknél konkrétan nem nagyon lehet többet mondani róla.

Legfrissebb bejegyzések

Pókember: Vadonatúj nap – Filmkritika

Július 30-án érkezik a mozikba Tom Holland Pókemberének vadonatúj története. Már éppen ideje volt a…

2026-07-29

Starseeker: Astroneer Expeditions – Korai Hozzáférés betekintő

A Zseniális Astroneer-ért felelős System Era Softworks következő játéka, az Starseeker: Astroneer Expeditions szakít az…

2026-07-26

Wild West Supermarket Simulator 1.0 játékteszt

Egy vadnyugati játék, ahol ezúttal nem fegyveres cowboyként kell játszanod, hanem egyszerű boltosként.

2026-07-24

Crushed In Time – Játékbemutató

A Crushed In Time egy szellemes, meta‑kaland, ahol Sherlock és Watson a játékfejlesztés káoszában nyomoznak,…

2026-07-16

Deer & Boy – Játékbemutató

A Deer & Boy olyan, mint egy csendes, lírai álom, amely egyetlen finom mozdulattal képes…

2026-07-16

Trash Goblin The Artist of Brimhaven – DLC betekintő

A Trash Goblin egy tökéletesen hozzáillő DLC-t kapott az Artist of Brimhavenben, mely során a…

2026-07-16