Cikkek

Dr. Kawashima’s Devilish Brain Training – Játékteszt

9 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

A Nintendo mindig is szerette a furcsa, hosszú és kb. kimondhatatlan neveket adni a játékaiknak, és ez alól a Dr. Kawashima’s Devilish Brain Training sem kivétel. Ám hiába elrettentően hosszú a név, maga az alkotás kifejezetten szórakoztató.

De miről is szól a játék? Az elején arról, hogy lerombolja az önbizalmunkat azon a téren, hogy mennyire is vagyunk okosak, mert bizony nem kegyelmez a játék. Szimpla feladványokat kapunk, általában matematikával kapcsolatosokat, de elég sok a logikai rész is, viszont nem véletlenül van a nevében az „ördögi” szó, mert bizony, van egy ilyen arca is a játéknak, ahol a feladványoknál vért fogunk izzadni, és az fogjuk kérdezni magunktól, hogy „miért is kellett ez nekem?”

De tudom, nagyon drámaian kezdtem bele. Nézzük az előzményeket: a játék maga már 2013-ban megjelent, de Európába csak most ért el. Alapjaiban szimpla fejtörőkre alapoz, ahol össze kell adnunk, ki kell vonnunk, vagy kisebb logikai feladványokat kell megoldani, de mint fentebb is említettem, a matematika kapja a fő hangsúlyt. És hogy miért is készült a játék? Mert túl sokat töltünk a képernyők előtt (mérettől függetlenül), és nem tudunk annyira összpontosítani, mint szeretnénk, és pont ehhez kapunk segítséget a Dr. Kawashima’sban.

A játék fő magját az Ördögi számítások jelentik, ahol össze kell adnunk, és ki kell vonnunk, de nem olyan egyszerűen, mint gondoljuk. Mindig elcsúsztatva kapjuk meg a feladványt pl.: „2-7”, ezt látjuk, majd lecsúszik, és „? ? ?” lesz a helyén, felette megjelenik, hogy 5+3, de nekünk még az előzőre kell válaszolnunk. Ez a rész még könnyű, de amikor kettővel vagy hárommal csúsznak a feladványok, már lesz, hogy besokallunk. Viszont az kétségtelen, hogy az agyunkat jól meg tudja tornáztatni.

De azért jutalmazva is vagyunk, ha napi szinten játszunk, mert úgy nyílik meg egyre több játék, illetve ha túl sok nap játszunk egyhuzamban, akkor Dr. Kawashima’s közli, hogy jó lenne, ha kivennénk egy nap pihenőt. Lehetőségünk nyílik barátokkal és családtagokkal is összemérni a tudásunkat.

Túl részletesen a Dr. Kawashima’s Devilish Brain Trainingről nem igazán lehet írni, ezt a játékot egyszerűen át kell élni – azt, ahogy lerombolja a lelkünket, majd szépen lassan újra összeszedeti velünk. Minden korosztálynak való, mert bizony az agyat mindig át kell mozgatni, még ha kegyetlen módszerekkel is

Legfrissebb bejegyzések

Pókember: Vadonatúj nap – Filmkritika

Július 30-án érkezik a mozikba Tom Holland Pókemberének vadonatúj története. Már éppen ideje volt a…

2026-07-29

Starseeker: Astroneer Expeditions – Korai Hozzáférés betekintő

A Zseniális Astroneer-ért felelős System Era Softworks következő játéka, az Starseeker: Astroneer Expeditions szakít az…

2026-07-26

Wild West Supermarket Simulator 1.0 játékteszt

Egy vadnyugati játék, ahol ezúttal nem fegyveres cowboyként kell játszanod, hanem egyszerű boltosként.

2026-07-24

Crushed In Time – Játékbemutató

A Crushed In Time egy szellemes, meta‑kaland, ahol Sherlock és Watson a játékfejlesztés káoszában nyomoznak,…

2026-07-16

Deer & Boy – Játékbemutató

A Deer & Boy olyan, mint egy csendes, lírai álom, amely egyetlen finom mozdulattal képes…

2026-07-16

Trash Goblin The Artist of Brimhaven – DLC betekintő

A Trash Goblin egy tökéletesen hozzáillő DLC-t kapott az Artist of Brimhavenben, mely során a…

2026-07-16