PC tesztek

Blightbound – Early Access bemutató

6 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

A Blightbound egy elég érdekes kombinációja több játékstílusnak, nem lehet igazán egy kategóriába besorolni. A klasszikus brawler stílus keveredik a Diablo szerű loot grindolással, és mindezt egy Darkest Dungeonre emlékeztető képi világgal formálták egy nagy egésszé. Ezt tovább csavarja, hogy a játékosok próbálnak olyan csapatokat kiépíteni, amelyekben az egyes karakterek közti szinergia a legjobban érvényesül, akárcsak egy MOBA esetében. Folyamatosan bővülő tartalom mellett már most Early Accessben sem fogunk unatkozni, de még messzinek tűnik a kész termék.

Amikor megérkezett EA-be a játék, akkor warrior, assassin és mage közül választhattunk, de azóta már két új class érkezett a játékba, amik tovább növelik a lehetséges csapat kombinációk számát. A játék során egy fő hubból indulva különböző küldetéseket teljesíthetünk, amikben a tipikus ARPG formula található: ölj, majd öld meg a főellenséget. Ezt némi logikai puzzle is megfűszerezi, amiket nem csak egy féle módon tudunk teljesíteni. Egy aspektusában viszont szembe megy a megszokottal, mégpedig igyekszik arra, hogy ne csak egyetlen karakterre fókuszáljunk, hanem mindent próbáljunk meg a lehető legjobb felszerelésbe öltöztetni. Sosem volt olyan, hogy egy elpusztíthatatlan szörnyetegnek éreznéd magad, mindig a csapatmunkára kellett törekedni. Az előre rohanást elég sokszor „bünteti” is a játék. Emiatt ajánlatos egy baráti társaságnak belefogni a játékba, mert az jelentősen növelheti a játék-, és sikerélményt. 

A tradícionális szerepkörök sem igazán léteznek itt. Nincs kifejezetten tank, DPS vagy healer. Mindenki jó valamiben a maga módján. Ezért fontos a lehető legjobban megválasztani a partynkban lévő karakterek képességeit. Például ha mindenki csak a tiszta damage kiosztásra épít rá, akkor egy rosszul felmért szituáció könnyen egy express utazást jelent vissza a küldetés hubba. A játék billentyűzet+egér kombinációval és kontrollerrel is könnyedén irányítható. Az utóbbi a local co-op miatt is előnyös. Keverhetjük is a helyi és online multiplayer lehetőséget, de mindenképp teljes partyval indulhatunk csak neki a küldetéseknek. Ezt sajnos nem mindig segítette a matchmaking. Többször disconnectelt a random társ, vagy szimplán nem akart elindulni a ready-up után.

A „live service” szerű játékforma miatt mindenképp érdemes figyelemmel követni a játék alakulását, mert az elmúlt pár hét tapasztalatai alapján elég sok, és minőségi contentre számíthatunk a készítőktől. Egyedül nem feltétlen ugranék bele, de egy baráti társaságnak elég jó választás lehet a játék. Couch co-opban, vagy a jelenlegi helyzet miatt online co-opban nagyon szórakoztató agyatlan kaszabolást kaphatunk. Bárki könnyen felkaphatja és becsatlakozhat, alacsony a skill küszöb. Némileg visszahozta a régi Golden Axe és Streets of Rage érzést is, ami úgy tűnik új életre kel az elmúlt években.

Legfrissebb bejegyzések

Pókember: Vadonatúj nap – Filmkritika

Július 30-án érkezik a mozikba Tom Holland Pókemberének vadonatúj története. Már éppen ideje volt a…

2026-07-29

Starseeker: Astroneer Expeditions – Korai Hozzáférés betekintő

A Zseniális Astroneer-ért felelős System Era Softworks következő játéka, az Starseeker: Astroneer Expeditions szakít az…

2026-07-26

Wild West Supermarket Simulator 1.0 játékteszt

Egy vadnyugati játék, ahol ezúttal nem fegyveres cowboyként kell játszanod, hanem egyszerű boltosként.

2026-07-24

Crushed In Time – Játékbemutató

A Crushed In Time egy szellemes, meta‑kaland, ahol Sherlock és Watson a játékfejlesztés káoszában nyomoznak,…

2026-07-16

Deer & Boy – Játékbemutató

A Deer & Boy olyan, mint egy csendes, lírai álom, amely egyetlen finom mozdulattal képes…

2026-07-16

Trash Goblin The Artist of Brimhaven – DLC betekintő

A Trash Goblin egy tökéletesen hozzáillő DLC-t kapott az Artist of Brimhavenben, mely során a…

2026-07-16