A World of Tanks csapata örömmel mutatja be új, a játékmeneten változtató funkcióját, a véletlenszerű eseményeket – egy jelentős mérföldkövet a játék csatatereinek evolúciójában. A véletlenszerű események dinamikus tevékenységsorozatokat indítanak be, amelyekre saját esélyük szerint kerül sor a következő négy pálya adott területein: Himmelsdorf, Ruinberg, Prokhorovka és Safe Haven. Az eseményzónákat piros füst jelöli, a játékosok pedig értesítést kapnak, amikor megközelítik a zónahatárokat. A harckocsizóknak óvatosnak kell lenniük az eseményzónákban, hiszen az óriási lehulló roncsok megsemmisíthetik járművüket.
Az egyes események jelentősen átalakítják az adott pálya terepviszonyait, így a játékosok új taktikai lehetőségeket kapnak. Ilyen átalakulás lehet például az, hogy új útvonalak nyílnak meg a járművek számára, illetve új fedezékek vagy tüzelőállások jönnek létre. Ennek következtében nemcsak akciódúsabbá és dinamikusabbá válik a játék, és jobban résen lesznek a játékosok, de a látványvilág is elképesztő lesz, ami még jobban magával ragadja majd a résztvevőket.
Az események típusa a pályától függ:
A véletlenszerű eseményeket a közelgő 1.23-as frissítés keretében vezetjük be.
Lépj be egy gyönyörű akció-PRG világába, mely kínába kalauzol minket, és már a demó alapján…
A The Severed Gods akár lehetne az Octopath Traveler és a Slay the Spire szerelemgyereke…
Szállj fel a saját hajódra és szállj szembe az ősi istenekkel ebben a gyönyörű taktikai…
A Monk Took Book egy érdekes csavart dob a kooperatív friendslop játékok világába: ad egy…
A World of Warships születésnapja alkalmából új események és tartalmak érkeznek: új, alacsony szintű hadműveletek,…
A Kwalee kiadó neve általában elég jó minőségi előjelző, nincs ez másképp a SPRAWL zero…