Shin chan: Shiro and the Coal Town – játékteszt

A Shin chan: Shiro and the Coal Town a h.a.n.d., Inc. és a Neos Corporation műhelyéből érkezett, és Shin chan, egy ötéves kisfiú kalandjait mutatja be. A történet Japán festői, gyönyörű Akita prefektúrájában és a koszos, címadó Coal Townban játszódik, amik között Shin chan a játék során utazni fog.

Itt a játéktól eltávolodnék egy pillanatra, Shin chan karaktere és kis családja ugyanis egy 1990-es években futó manga szereplőiként jelentek meg először. Történetük ekkor a Saitama prefektúrában játszódott, és Shin chan karakterének fő humorforrása a korára jellemző gyermeki ártatlanság által előidézett kellemetlen helyzetek voltak. A család Akita prefektúrába való költözésének története a gyönyörűen megrajzolt vidéki környezetben egy rendkívül látványos és szórakoztató játék lett.

A játék kezdetén Shin chan egy reggel felébred, és nagyapjával együtt bogarászni indul. Az egész olyan, mintha csak az anime egyik epizódjába csöppennénk. A család azért költözött Akita prefektúrába, mert Shin chan édesapja, Hiroshi itt kapott munkát. Miközben ő dolgozik, mi felfedezhetjük az Unbent Village-et, és annak idilli tájait.

A játék két fő helyszíne a japán vidéki tájak, ebbe beleértve Unbent falucskáját is, valamint Coal Town bányavárosa. A nyitány során Akita prefektúra természeti szépségeit fedezhetjük fel. A hatalmas, zöldellő tájak között bogarakat gyűjthetünk, halászhatunk, és különféle kihívásokkal találkozhatunk. Egy gyerekbanda például különböző feladatok teljesítését várja el, mielőtt beengednének egy-egy új zónába.

A felnőttek szintén kérhetnek tőlünk segítséget – például elveszett háziállatok megtalálásában vagy különleges receptekhez szükséges alapanyagok gyűjtésében. A gyűjtögetést egy Kazuko nevű karakter segíti, aki jutalmat ad, ha új bogarakat vagy más érdekességeket viszünk neki. Ahogy haladunk előre, új lehetőségek nyílnak meg, például a cserekereskedelem, mely rendszerek főként Coal Townba érkezve lesznek fontosak. Amikor elérhetővé válik az utazás Coal Townba, a játék teljesen új irányt vesz. Itt ásványokat és alkatrészeket kell majd gyűjtenünk, hogy különféle találmányokat készítsünk, melyek segítenek a helyi lakosoknak.

Egy másik érdekes funkció az étkezde, melyben a vidékről szerzett alapanyagokat – halakat, zöldségeket és gyógynövényeket – tudjuk felhasználni. Az étkezde vendégei különféle ételeket rendelnek, a rendelések teljesítése után pedig betekintést engednek a személyes történetükbe.

A játék rengeteg humoros pillanatot tartogat, melyek, hűen az eredeti alkotáshoz, főként Shin chan vicces beszólásainak és a felnőttek erre adott reakciójából fakadnak. Bár néhány párbeszéd ismétlődik, a küldetések túlnyomó része a játék végéig újszerűnek és izgalmasnak érződik.

A játék atmoszférája nosztalgikus, az anime-stílusú tájak és a megnyugtató hangzás egy rendkívül kellemes élményt nyújtanak, és akkor is élvezhető az alkotás, ha az eredeti mangát, vagy a később készült animét nem ismerjük.

Legfrissebb bejegyzések

Dinghai: The Ocean Pillar – Demó betekintő

Lépj be egy gyönyörű akció-PRG világába, mely kínába kalauzol minket, és már a demó alapján…

2026-09-12

The Severed Gods – Korai Hozzáférés betekintő

A The Severed Gods akár lehetne az Octopath Traveler és a Slay the Spire szerelemgyereke…

2026-09-12

Dead Weight – betekintő

Szállj fel a saját hajódra és szállj szembe az ősi istenekkel ebben a gyönyörű taktikai…

2026-09-12

Monk Took Book – betekintő

A Monk Took Book egy érdekes csavart dob a kooperatív friendslop játékok világába: ad egy…

2026-09-09

World of Warships – 11. évfordulós ünnepség

A World of Warships születésnapja alkalmából új események és tartalmak érkeznek: új, alacsony szintű hadműveletek,…

2026-09-09

SPRAWL zero – betekintő

A Kwalee kiadó neve általában elég jó minőségi előjelző, nincs ez másképp a SPRAWL zero…

2026-09-09