A platformerek közül mindig is azok voltak a legjobbak, amelyek átadták a pályákon lévő tér érzését, de gyakorlatilag 2 dimenziós mozgást engedtek csak. Ennek legfőbb oka az, hogy ha valódi 3 dimenziós teret kapunk, akkor a kameraállást sok esetben nagyon rosszul tudták kivitelezni, vagy éppenséggel sokak szédültek tőle. De mi van akkor, ha mi vagyunk a „kamera”?
Nos, a Polyarc elkészített egy játékot, mely nem fél platformer mellett vr-játéknak lenni.
A Moss egy olyan platformerjáték, mely a mozgást a szélrózsa minden irányába biztosítja nekünk, ám mégis keretek közé zárja azt, így átérezhetjük a pályák mélységét, de nem fogunk elveszni benne. Ezen csak segít az, hogy a játék VR-ra lett készítve, és ahogy fentebb említettem, mi vagyunk a kamera, így körbe tudunk nézni, amennyire csak akarunk.
Ezt pedig a játék bizonyos feladatoknál igényli is. Rávesz minket, hogy felálljunk, és egy másik szemszögből nézzünk az adott pályára. Kihasználja, hogy egy VR-címről van szó, és hogy a játékosnak van lehetősége (még ha csak korlátozottan is) mozogni a térben.
Végre egy cím, ami annak ellenére, hogy egy „ősi” játékstílust követ, nem fél VR-osnak lenni. Hogy milyen a grafika, az irányítás a játékélmény és még sok más? Ezekre mind kitérünk a beszámolóvideóban. Ne habozzatok megnézni!
HAT ZENEKAR. KÉT ÚJ FŐFELLÉPŐ. NINCSENEK HATÁROK. Az FFDP jelenleg Észak-Amerikában turnézik, hogy népszerűsítse vadonatúj,…
A játékosokra különleges születésnapi események, egy új, korlátozott ideig elérhető Modern Era játékmód, egy újabb…
A Taven Talk Stories: Dreamwalker egy D&D inspirálta visual novel, ahol a hősök helyett az…
Július 30-án érkezik a mozikba Tom Holland Pókemberének vadonatúj története. Már éppen ideje volt a…
A Zseniális Astroneer-ért felelős System Era Softworks következő játéka, az Starseeker: Astroneer Expeditions szakít az…
Egy vadnyugati játék, ahol ezúttal nem fegyveres cowboyként kell játszanod, hanem egyszerű boltosként.