Alig egy hónapot kell várnunk 2017 legjobbnak ígérkező űr-kalandjára, de a fejlesztők nem könnyítik meg a dolgunkat. A játékot bemutató videósorozat következő része a harc után a karakter profilokat helyezi a középpontba.
Ezek lényegében nem változtak az előző részhez képest, továbbra is a három fő tulajdonságra (combat, tech, biotics) adnak egyenként erősebb, vagy keverve, kicsit gyengébb bónuszokat. Ami újdonság azonban, hogy ezeket bármikor cserélgethetjük a játék során, attól függően, hogy mit kíván az adott szituáció, ráadásul kedvenc összeállításainkat el is menthetjük.
A fejlesztők ezzel szeretnék elérni, hogy ne legyünk egy stílushoz kötve a végigjátszás alatt és bármikor válthassunk, kényünk kedvünk szerint. Szimpatikus megoldásnak tűnik, s a videó alapján jól működik a rendszer.
A Mass Effect: Andromeda március 21-én jelenik meg.
HAT ZENEKAR. KÉT ÚJ FŐFELLÉPŐ. NINCSENEK HATÁROK. Az FFDP jelenleg Észak-Amerikában turnézik, hogy népszerűsítse vadonatúj,…
A játékosokra különleges születésnapi események, egy új, korlátozott ideig elérhető Modern Era játékmód, egy újabb…
A Taven Talk Stories: Dreamwalker egy D&D inspirálta visual novel, ahol a hősök helyett az…
Július 30-án érkezik a mozikba Tom Holland Pókemberének vadonatúj története. Már éppen ideje volt a…
A Zseniális Astroneer-ért felelős System Era Softworks következő játéka, az Starseeker: Astroneer Expeditions szakít az…
Egy vadnyugati játék, ahol ezúttal nem fegyveres cowboyként kell játszanod, hanem egyszerű boltosként.