Végre elérkezett az idő, és a második évad második részét is megkaptuk, ami újabb szintre emelte a drámai mércét.
Történetünk onnan folytatódik tovább, ahol az első befejeződött, és a folyópartról menekülünk. A járkálók sikeresen körbezárnak minket egy kis szeszfőző házikóban, ahol szembesülhetünk előző részes döntésünk súlyával: vagy megpróbálunk megoldani egy harapás okozta sérülést, vagy egy kényelmetlen beszélgetésen kell végigmennünk, aminek során pár érdekes dolog is kiderül majd.
Miután sikerül visszajutnunk a házba elmondani a többieknek, mi történt, ők útnak indulnak megkeresni Nicket, és magunkra hagynak Sarah-val. Egyszer csak egy hívatlan vendég betoppan, Carver személyében, aki nem éppen a legszimpatikusabb karakter lesz. A többiek visszaérnek, és elmeséljük nekik, hogy ki járt itt. Félelem telepszik a csapatra, mi pedig nem igazán fogjuk megérteni még ezt, de szednünk kell a sátorfánkat, és egy új, biztonságosabb helyet kell keresnünk.
Ez a rész még komorabb hangulattal lett megáldva, és több, súlyosabb döntést kell meghoznunk. A minőséggel ismét nincs gond, és ha ezt a tendenciát tartják a készítők, akkor ez az évad még az elődön is túltehet.
Értékelés: 9/10
HAT ZENEKAR. KÉT ÚJ FŐFELLÉPŐ. NINCSENEK HATÁROK. Az FFDP jelenleg Észak-Amerikában turnézik, hogy népszerűsítse vadonatúj,…
A játékosokra különleges születésnapi események, egy új, korlátozott ideig elérhető Modern Era játékmód, egy újabb…
A Taven Talk Stories: Dreamwalker egy D&D inspirálta visual novel, ahol a hősök helyett az…
Július 30-án érkezik a mozikba Tom Holland Pókemberének vadonatúj története. Már éppen ideje volt a…
A Zseniális Astroneer-ért felelős System Era Softworks következő játéka, az Starseeker: Astroneer Expeditions szakít az…
Egy vadnyugati játék, ahol ezúttal nem fegyveres cowboyként kell játszanod, hanem egyszerű boltosként.