Végre elérkezett az idő, és a második évad második részét is megkaptuk, ami újabb szintre emelte a drámai mércét.
Történetünk onnan folytatódik tovább, ahol az első befejeződött, és a folyópartról menekülünk. A járkálók sikeresen körbezárnak minket egy kis szeszfőző házikóban, ahol szembesülhetünk előző részes döntésünk súlyával: vagy megpróbálunk megoldani egy harapás okozta sérülést, vagy egy kényelmetlen beszélgetésen kell végigmennünk, aminek során pár érdekes dolog is kiderül majd.
Miután sikerül visszajutnunk a házba elmondani a többieknek, mi történt, ők útnak indulnak megkeresni Nicket, és magunkra hagynak Sarah-val. Egyszer csak egy hívatlan vendég betoppan, Carver személyében, aki nem éppen a legszimpatikusabb karakter lesz. A többiek visszaérnek, és elmeséljük nekik, hogy ki járt itt. Félelem telepszik a csapatra, mi pedig nem igazán fogjuk megérteni még ezt, de szednünk kell a sátorfánkat, és egy új, biztonságosabb helyet kell keresnünk.
Ez a rész még komorabb hangulattal lett megáldva, és több, súlyosabb döntést kell meghoznunk. A minőséggel ismét nincs gond, és ha ezt a tendenciát tartják a készítők, akkor ez az évad még az elődön is túltehet.
Értékelés: 9/10
Lépj be egy gyönyörű akció-PRG világába, mely kínába kalauzol minket, és már a demó alapján…
A The Severed Gods akár lehetne az Octopath Traveler és a Slay the Spire szerelemgyereke…
Szállj fel a saját hajódra és szállj szembe az ősi istenekkel ebben a gyönyörű taktikai…
A Monk Took Book egy érdekes csavart dob a kooperatív friendslop játékok világába: ad egy…
A World of Warships születésnapja alkalmából új események és tartalmak érkeznek: új, alacsony szintű hadműveletek,…
A Kwalee kiadó neve általában elég jó minőségi előjelző, nincs ez másképp a SPRAWL zero…