A fejlesztőcsapat az összes platformverzió megjelenését 2014 tavaszáig elhalasztotta. Hogy miért, az a hírből kiderül.
A fejlesztők állítása szerint a Watch Dogs képviseli mindazon dolgokat, amiket a játékok következő generációjában elképzeltek, és éppen ezért úgy döntöttek, nem állnak még készen a kiadásra. És hogy miért éppen most hozták meg ezt a döntést? A végső simítások elvégzése közben úgy tűnt, hogy ha tartják az eredeti megjelenési dátumot, akkor csorbát szenvedne a játék minősége, és éppen ezért kérik a rajongók türelmét, hogy minél tökéletesebb alkotás jelenhessen meg – igaz, csak jövőre.
És ennyi. Bármi is álljon a dolog hátterében (pénzügyi megfontolások, egy utolsó pillanatban észrevett ordas nagy hiba stb.), biztosak lehetünk abban, hogy egy ilyen összetett játékra csak jó hatással lehet, ha a fejlesztők még kapnak egy kis időt arra, hogy tovább csiszolják az egyes részleteket. Szóval türelemmel várjuk a tavaszt…
Lépj be egy gyönyörű akció-PRG világába, mely kínába kalauzol minket, és már a demó alapján…
A The Severed Gods akár lehetne az Octopath Traveler és a Slay the Spire szerelemgyereke…
Szállj fel a saját hajódra és szállj szembe az ősi istenekkel ebben a gyönyörű taktikai…
A Monk Took Book egy érdekes csavart dob a kooperatív friendslop játékok világába: ad egy…
A World of Warships születésnapja alkalmából új események és tartalmak érkeznek: új, alacsony szintű hadműveletek,…
A Kwalee kiadó neve általában elég jó minőségi előjelző, nincs ez másképp a SPRAWL zero…