Pár napja derült ki, hogy havidíjas lesz a Bethesda legújabb MMO-ja, és bizony, a Bethesda szeretné elkerülni azt, hogy Live-előfizetés is kelljen a játék használatához.
Pete Hines, a marketingért és PR-kapcsolatokért felelős alelnök kifejtette, hogy a csak multiplayerre építő játékok esetében kivételt kellene tennie a Microsoftnak, hiszen a Gold előfizetést elsődlegesen az Xbox szolgáltatásainak igénybe vételéért, valamint a single és multiplayer játékmódokat is biztosító játékok online használatáért fizetik a felhasználók, míg az MMO-k elé teljesen más céllal ülnek le a játékosok, ráadásul azok saját belső rendszerrel rendelkeznek.
Minderről jelenleg is folynak a tárgyalások a Microsofttal, ám a redmondi cégnek valószínűleg nem érdeke, hogy elessen a plusz bevételtől, hiszen ha egy játéknál megteszik ezt, akkor az összes MMO esetében hasonló kivételezéssel kellene élniük. Az Xbox One bejelentésekor ráadásul kihangsúlyozták, hogy a Live rendszerét felkészítik az MMOk fogadására, többek között arra is, hogy felhőszolgáltatásaikban a fejlesztők elhelyezhessék online világaikat. Kíváncsian várjuk a fejleményeket.
Lépj be egy gyönyörű akció-PRG világába, mely kínába kalauzol minket, és már a demó alapján…
A The Severed Gods akár lehetne az Octopath Traveler és a Slay the Spire szerelemgyereke…
Szállj fel a saját hajódra és szállj szembe az ősi istenekkel ebben a gyönyörű taktikai…
A Monk Took Book egy érdekes csavart dob a kooperatív friendslop játékok világába: ad egy…
A World of Warships születésnapja alkalmából új események és tartalmak érkeznek: új, alacsony szintű hadműveletek,…
A Kwalee kiadó neve általában elég jó minőségi előjelző, nincs ez másképp a SPRAWL zero…