Todd Papy, a God of War előzményeket elmesélő Ascension direktora a Game Informernek adott interjúban mesélt a játék spártai antihősének jelleméről, amely némileg finomodni fog az új részben.
Papy véleménye szerint a harmadik részben Kratos egy igazi seggfej volt, egy olyan antihős, aki gátlástalanul átgázolt mindenkin, csak azért, hogy elérje a célját. A játékosok többsége így nem igazán tudott azonosulni a szereplővel, csak sodródtak az eseményekkel, így a God of War: Ascensionben Kratos személyisége finomodni fog, s Papy ígérete szerint sokkal szerethetőbb lesz, mint korábban.
Ezt többek között azokon a lelki folyamatokon keresztül próbálják meg ábrázolni, amelyeken spártai harcos éppen végigmegy. A God of War: Ascension ugyanis fél évvel azután játszódik, hogy Kratos meggyilkolta feleségét és gyermekét, ezzel eladva a lelkét az ördögnek.
Az új epizód március tizenkettedikén jelenik meg, kizárólag PlayStation 3-ra.
Vedd fel a harcot az Evil Master hordáival, védd meg az erődöd, építsd újra az…
Kipróbáltam a korábban bemutatott AVAX LW03 PRO Gamer Egeret és azt kell mondjam: a specifikációk…
A World of Warships: Legends immár Steamen és Xbox PC platformokon is elérhető, illetve elérkezett…
Májusban az HBO Max kínálatában elérhető lesz klasszikus irodalmi adaptáció új köntösben, teljes akciófranchise ikonikus…
Egy játék, ahol nem a szörnyektől félsz, hanem a saját gondolataidtól.
Scriptorium: Master of Manuscripts fő célja az alkotás, és a bizarr alkotásaink megosztása másokkal.