Cliff Bleszinski végzett az egyszerű és könnyű játékokkal. A Gears of War: Judgment nehéz lesz, nagyon.
A Gears of War sorozat atyja úgy érzi, hogy a mia játékok túl könnyűek, ezért legújabb alkotásában ígéri, hogy meg fogunk szenvedni a végigjátszással. Szerinte az olyan játékok, mint a Dark Souls és a Demon's Souls azért olyan népszerűek, mert ténylegesen megkövetelik a játékostól, hogy próbálkozzanak újra és újra.
"- Az egyszerű mód továbbra is egyszerű lesz, ha csak a grafikát akarod megnézni és nem akarsz meghalni, akkor ez neked való. Minden más fokozat azonban nehéz lesz, és meg fogsz halni. A Judgment kooperatív multiban valódi csapatként kell játszani. Ha a társam nem támaszt fel és nem játszunk csapatként, akkor meg fogunk halni. Nem baj, ah meghalunk párszor a játékban, ilyenkor más stratégiát is ki lehet próbálni" – nyilatkozta Bleszinski. Hozzáfűzte még azt is, hogy ha ez a játék nem fog megizzasztani, akkor rosszul végezték a munkájukat.
Lépj be egy gyönyörű akció-PRG világába, mely kínába kalauzol minket, és már a demó alapján…
A The Severed Gods akár lehetne az Octopath Traveler és a Slay the Spire szerelemgyereke…
Szállj fel a saját hajódra és szállj szembe az ősi istenekkel ebben a gyönyörű taktikai…
A Monk Took Book egy érdekes csavart dob a kooperatív friendslop játékok világába: ad egy…
A World of Warships születésnapja alkalmából új események és tartalmak érkeznek: új, alacsony szintű hadműveletek,…
A Kwalee kiadó neve általában elég jó minőségi előjelző, nincs ez másképp a SPRAWL zero…