Vészes tempóban közeleg a Capcom fantasy-szerepjátékának, a Dragon’s Dogmának a premierje, így besűrűsödtek a játék sárkányvadászós kedvcsinálói, köztük egy fejlesztői naplóval és a kaland premier előtti utolsó trailerével.
Hiroyuki Kobayashi, a Dragon's Dogma producere két és fél héttel a játék premierje előtt a CVG-nek adott interjúban elmondta, tudatos döntés volt a kooperatív mód mellőzése, ugyanis kezdetek óta azt szerették volna, hogy a játék története egy egyszemélyes kaland legyen, amiben a sokat emlegetett Pawn-rendszer lesz csak segítségünkre. A producer azt is elárulta, szinte biztosan nem lesz PC-s verzió a játékból, viszont egy folytatás lehetőségét nem zárta ki, ami véleménye szerint már csak a következő generációban jelenhet meg.
A Dragon's Dogma Európában május huszonötödikén fog megjelenni, PlayStation 3-ra és Xbox 360-ra.
HAT ZENEKAR. KÉT ÚJ FŐFELLÉPŐ. NINCSENEK HATÁROK. Az FFDP jelenleg Észak-Amerikában turnézik, hogy népszerűsítse vadonatúj,…
A játékosokra különleges születésnapi események, egy új, korlátozott ideig elérhető Modern Era játékmód, egy újabb…
A Taven Talk Stories: Dreamwalker egy D&D inspirálta visual novel, ahol a hősök helyett az…
Július 30-án érkezik a mozikba Tom Holland Pókemberének vadonatúj története. Már éppen ideje volt a…
A Zseniális Astroneer-ért felelős System Era Softworks következő játéka, az Starseeker: Astroneer Expeditions szakít az…
Egy vadnyugati játék, ahol ezúttal nem fegyveres cowboyként kell játszanod, hanem egyszerű boltosként.