Vészes tempóban közeleg a Capcom fantasy-szerepjátékának, a Dragon’s Dogmának a premierje, így besűrűsödtek a játék sárkányvadászós kedvcsinálói, köztük egy fejlesztői naplóval és a kaland premier előtti utolsó trailerével.
Hiroyuki Kobayashi, a Dragon's Dogma producere két és fél héttel a játék premierje előtt a CVG-nek adott interjúban elmondta, tudatos döntés volt a kooperatív mód mellőzése, ugyanis kezdetek óta azt szerették volna, hogy a játék története egy egyszemélyes kaland legyen, amiben a sokat emlegetett Pawn-rendszer lesz csak segítségünkre. A producer azt is elárulta, szinte biztosan nem lesz PC-s verzió a játékból, viszont egy folytatás lehetőségét nem zárta ki, ami véleménye szerint már csak a következő generációban jelenhet meg.
A Dragon's Dogma Európában május huszonötödikén fog megjelenni, PlayStation 3-ra és Xbox 360-ra.
Lépj be egy gyönyörű akció-PRG világába, mely kínába kalauzol minket, és már a demó alapján…
A The Severed Gods akár lehetne az Octopath Traveler és a Slay the Spire szerelemgyereke…
Szállj fel a saját hajódra és szállj szembe az ősi istenekkel ebben a gyönyörű taktikai…
A Monk Took Book egy érdekes csavart dob a kooperatív friendslop játékok világába: ad egy…
A World of Warships születésnapja alkalmából új események és tartalmak érkeznek: új, alacsony szintű hadműveletek,…
A Kwalee kiadó neve általában elég jó minőségi előjelző, nincs ez másképp a SPRAWL zero…