Resident Evil 6 – 600 ember dolgozik rajta

15 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

Hiroyuki Kobayashi, a Resident Evil 6 producere elárulta, az új rész a Capcom eddigi legnagyobb vállalkozása, ugyanis közel hatszáz ember dolgozik rajta.

A múlt héten hivatalosan is bemutatott Resident Evil 6 producere, Hiroyuki Kobayashi és Eiichiro Sasaki direktor egy friss fejlesztői videóüzenetben arról mesélnek, milyen komoly munkát igényel a hatodik rész fejlesztése, amin közel hatszáz ember dolgozik, ebből 150 a Capcom főhadiszállásán. Ezzel az új rész a japán stúdió eddigi legnagyobb vállalkozása  lett (eddig 150  fővel a tavasszal debütáló Dragon's Dogma vezetett), de ahogy a videóból kiderül, szükség is volt a nagy létszámra, ugyanis a játék hatalmas világa, valamint annak játékmenete (klasszikus részek rémisztgetős részei, vegytiszta akcióval fűszerezve) komoly erőforrásokat igényelnek.

 

A Resident Evil 6 november huszadikán fog megjelenni, PlayStation 3-ra és Xbox 360-ra, de tervbe van véve, hogy a premiert követően PC-re is ellátogat az újabb zombiinvázió.

Legfrissebb bejegyzések

Dinghai: The Ocean Pillar – Demó betekintő

Lépj be egy gyönyörű akció-PRG világába, mely kínába kalauzol minket, és már a demó alapján…

2026-09-12

The Severed Gods – Korai Hozzáférés betekintő

A The Severed Gods akár lehetne az Octopath Traveler és a Slay the Spire szerelemgyereke…

2026-09-12

Dead Weight – betekintő

Szállj fel a saját hajódra és szállj szembe az ősi istenekkel ebben a gyönyörű taktikai…

2026-09-12

Monk Took Book – betekintő

A Monk Took Book egy érdekes csavart dob a kooperatív friendslop játékok világába: ad egy…

2026-09-09

World of Warships – 11. évfordulós ünnepség

A World of Warships születésnapja alkalmából új események és tartalmak érkeznek: új, alacsony szintű hadműveletek,…

2026-09-09

SPRAWL zero – betekintő

A Kwalee kiadó neve általában elég jó minőségi előjelző, nincs ez másképp a SPRAWL zero…

2026-09-09