Hiroyuki Kobayashi, a Resident Evil 6 producere elárulta, az új rész a Capcom eddigi legnagyobb vállalkozása, ugyanis közel hatszáz ember dolgozik rajta.
A múlt héten hivatalosan is bemutatott Resident Evil 6 producere, Hiroyuki Kobayashi és Eiichiro Sasaki direktor egy friss fejlesztői videóüzenetben arról mesélnek, milyen komoly munkát igényel a hatodik rész fejlesztése, amin közel hatszáz ember dolgozik, ebből 150 a Capcom főhadiszállásán. Ezzel az új rész a japán stúdió eddigi legnagyobb vállalkozása lett (eddig 150 fővel a tavasszal debütáló Dragon's Dogma vezetett), de ahogy a videóból kiderül, szükség is volt a nagy létszámra, ugyanis a játék hatalmas világa, valamint annak játékmenete (klasszikus részek rémisztgetős részei, vegytiszta akcióval fűszerezve) komoly erőforrásokat igényelnek.
A Resident Evil 6 november huszadikán fog megjelenni, PlayStation 3-ra és Xbox 360-ra, de tervbe van véve, hogy a premiert követően PC-re is ellátogat az újabb zombiinvázió.
Lépj be egy gyönyörű akció-PRG világába, mely kínába kalauzol minket, és már a demó alapján…
A The Severed Gods akár lehetne az Octopath Traveler és a Slay the Spire szerelemgyereke…
Szállj fel a saját hajódra és szállj szembe az ősi istenekkel ebben a gyönyörű taktikai…
A Monk Took Book egy érdekes csavart dob a kooperatív friendslop játékok világába: ad egy…
A World of Warships születésnapja alkalmából új események és tartalmak érkeznek: új, alacsony szintű hadműveletek,…
A Kwalee kiadó neve általában elég jó minőségi előjelző, nincs ez másképp a SPRAWL zero…