Idén májusban jelentettük, hogy az amerikai hadsereg egy 57 millió dolláros beruházást követően a CryEngine 3 motorra alapozva olyan valós szimulátort készít, melyben különböző helyszíneket és szituációkat tudnak majd modellezni.
A RealTime Immersive közreműködésével készülő kiképző program alapjait a Crysis 2 alatt is dübörgő CryEngine 3 motor adja, a harci szimulátor pedig videójátékos környezetet használva, valós időjárással, csapatalapú interakcióval és mozgásérzékelős technológiával igyekszik megteremteni a katonák számára a valós szituációk modelljeit. Az eddig 57 millió dollárba kerülő fejlesztésnál az eseményeket egy hátizsákban hordozható laptop közvetíti, a látottakat pedig egy fejre csatolható kijelző vetíti ki.
Lépj be egy gyönyörű akció-PRG világába, mely kínába kalauzol minket, és már a demó alapján…
A The Severed Gods akár lehetne az Octopath Traveler és a Slay the Spire szerelemgyereke…
Szállj fel a saját hajódra és szállj szembe az ősi istenekkel ebben a gyönyörű taktikai…
A Monk Took Book egy érdekes csavart dob a kooperatív friendslop játékok világába: ad egy…
A World of Warships születésnapja alkalmából új események és tartalmak érkeznek: új, alacsony szintű hadműveletek,…
A Kwalee kiadó neve általában elég jó minőségi előjelző, nincs ez másképp a SPRAWL zero…