Kategóriák: Hírek

Mozgásban az amerikai hadsereg CryEngine hajtotta szimulátor

15 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

Idén májusban jelentettük, hogy az amerikai hadsereg egy 57 millió dolláros beruházást követően a CryEngine 3 motorra alapozva olyan valós szimulátort készít, melyben különböző helyszíneket és szituációkat tudnak majd modellezni.

A RealTime Immersive közreműködésével készülő kiképző program alapjait a Crysis 2 alatt is dübörgő CryEngine 3 motor adja, a harci szimulátor pedig videójátékos környezetet használva, valós időjárással, csapatalapú interakcióval és mozgásérzékelős technológiával igyekszik megteremteni a katonák számára a valós szituációk modelljeit. Az eddig 57 millió dollárba kerülő fejlesztésnál az eseményeket egy hátizsákban hordozható laptop közvetíti, a látottakat pedig egy fejre csatolható kijelző vetíti ki.

Legfrissebb bejegyzések

Dinghai: The Ocean Pillar – Demó betekintő

Lépj be egy gyönyörű akció-PRG világába, mely kínába kalauzol minket, és már a demó alapján…

2026-09-12

The Severed Gods – Korai Hozzáférés betekintő

A The Severed Gods akár lehetne az Octopath Traveler és a Slay the Spire szerelemgyereke…

2026-09-12

Dead Weight – betekintő

Szállj fel a saját hajódra és szállj szembe az ősi istenekkel ebben a gyönyörű taktikai…

2026-09-12

Monk Took Book – betekintő

A Monk Took Book egy érdekes csavart dob a kooperatív friendslop játékok világába: ad egy…

2026-09-09

World of Warships – 11. évfordulós ünnepség

A World of Warships születésnapja alkalmából új események és tartalmak érkeznek: új, alacsony szintű hadműveletek,…

2026-09-09

SPRAWL zero – betekintő

A Kwalee kiadó neve általában elég jó minőségi előjelző, nincs ez másképp a SPRAWL zero…

2026-09-09