15 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

Korábban már szó esett a Dragon’s Dogma egyik újdonságáról, a játékosoktól tanuló mesterséges intelligenciáról, de a Capcom most egy videó segítségével is elmagyarázza, hogyan működik a rendszer.

Hiroyuki Kobayashi, a Dragon's Dogma producere pár napja már felvázolta az új rendszer működését, melyben saját főhősünk mellé gyakorlatilag egy központi rendszeren keresztül "kölcsönözhetünk" más játékosok által generált, tanított, és feltöltött MI irányította hősöket. Részletesebben itt írtunk a Pawns-ról, a videó pedig további érdekességeket is bemutato a rendszerről.

 

A közel harminc órás játékidővel kecsegtető Dragon's Dogma valamikor 2012 elején fog megjelenni, Xbox 360 és PlayStation 3 platformokon.

Legfrissebb bejegyzések

Qliphah in Providence’s Shadow – Játékteszt

Vannak történetek, amiket olvassatok és ne henyéljetek.

2026-11-04

Enshrouded – Megjelent az 1.0 frissítés, ezennel a játék kilépett korai hozzáférésből!

A Keen Games zseniális sandbox RPG-je végre kilépett Korai Hozzáférésből lezárva egy hosszú, sikeres utat.

2026-11-03

Evilbane – Négy fős kooperatív akció vár ránk 2027-ben

2027-ben érkezik egy új, kooperatív hack n' slash játék, ami első próbára ígéretes, azonban kicsit…

2026-11-03

Castlevania: Belmont’s Curse – játékteszt

A Castlevania sorozat legújabb része az Evil Empire fejlesztésében érkezett, és az ikonikus sorozat nem…

2026-11-03

Love: Fall in Death – Bemutató

Egy kocsmai fogadás hatalmas fordulatot vesz.

2026-10-31

BloomKeeper – betekintő

Lehelj új életet egy halott világba annak őrzőjeként, tereld Pouicjaid a jó irányba a Bloomkeeperben!

2026-10-30