Hiroyuki Kobayashi, a Dragon’s Dogma producere a Siliconerának adott interjúban a játék egyik újdonságáról, a játékosoktól tanuló mesterséges intelligenciáról mesélt.
A Dragon's Dogmában főhősünket három mesterséges intelligencia által irányított, szabadon választható karakter kíséri majd útja során. Ebből az egyiket saját magunk generálhatjuk le, azaz eldönthetjük milyen képességekkel bírjon, milyen karakterosztályba tartozzon, míg a másik két MI-t egy Rift nevű gyűjtőhelyről "kölcsönözhetjük" ki. A játékosok ugyanis saját maguk generálta karaktereiket feltölthetik ide, a többiek pedig szabadon felhasználhatják az akár több csatát is megjárt MI-ket.
Kobayashi ezzel kapcsolatban azt is elárulta, hogy a Riftről kölcsönzött karakterek mindegyike megtanítható új dolgokra, képességekre, így ha harc közben mi megmutatjuk az MI-nek, hogyan kell sikeresen legyőzni egy griffet, akkor a következő alkalommal, ha valaki pont ezt az MI-t "kölcsönzi" ki, akkor az a korábban megszerzett tudása révén már magától képes lesz sikeresen szembeszállni egy hasonló ellenféllel.
A közel harminc órás játékidővel kecsegtető Dragon's Dogma valamikor 2012 elején fog megjelenni, Xbox 360 és PlayStation 3 platformokon.
A várva várt Eufória 3. évada mellett jövőre érkezik a Sárkányok háza folytatása, valamint vadonatúj…
A 2016-os LUMO folytatásaként a LUMO 2 egy retro hatású, nézetekkel játszó metroidvania, mely főként…
Lépj be a VEX MAGE világába, ami egy bizarr, kiszámíthatatlan FPS, ami több ponton is…
Holiday Ops 2026, a World of Tanks ünnepi eseménysorozata.
Ha érdekel a használt autók világa, akkor ezt a játékot neked találták ki!
A zseniális Escape Simulator folytatása megérkezett, és nagyobbat robban, mint elődje: tematikus szabadulószobák és új…