Rajongói kérdésekre válaszolt a Skyrim direktora, Todd Howard, a vezető dizájner, Bruce Nesmith és a művészeti csapat vezetője, Matt Carofano, akik többségében a PC-s Skyrimről meséltek.
Az interjúból többek között kiderült, hogy a The Elder Scrolls V: Skyrim novemberi premierjének napján, de legalábbis ahhoz nagyon közel érkezik a Creation Kit nevű szerkesztő, amivel rengeteg tartalmat generálhatnak majd otthon a rajongók. Todd Howard azt is megerősítette, hogy a szerkesztő kizárólag a PC-s változathoz lesz elérhető, ahogy szintén csak az asztali gépes verzió kap nagyobb felbontású textúrákat, nagyobb render módokat, és olyan beállítási lehetőségeket, amiket izmosabb gépekkel használhatunk majd ki. A PC-s verzió emellett rengeteg power user feature-t is kínálni fog, amelyet billentyűzetről lehet majd elérni, valamint a felhasználói interfész is el fog térni a konzolos változattól.
Bruce Nesmith vezető dizájner az interjúban a játékmenet kapcsán is elárult ezt-azt, így kiderült, hogy a Bethesda ezúttal egy sokkal egységesebb történetet igyekszik majd elmesélni, így ugyan rengeteg questet kapunk játék közben, a lehetséges elágazások száma mégis kevesebb lesz. A questek kisebb történeteket mesélnek el, melyek során egyértelműbb választási lehetőségeket kapunk, amelyek természetesen ezúttal is befolyásolni fogják a végkimenetelt. A rendszer sokkal közelebb áll az Oblivionban megismerthez, mint a Fallout 3-ban használt quest-rendszerhez.
A The Elder Scrolls V: Skyrim november 11-én fog megjelenni PC, Xbox 360 és PlayStation 3 platformokon
A Star Wrath egy többjátékos űrbeli extraction játék, amelyben megépítheted a saját hajódat, és intenzív…
Világsztárok, képregénylegendák és cosplay csodák: visszatér az MVM Budapest Comic Con!
Alkalmam nyílt kipróbálni a Movierooms - Cinema Management című játék alpha verzióját. Több technikai hiba…
A Philna Fantasy egy klasszikus pixel grafikát használó akció RPG, ahol nagy szerepet kap az…
A CONSCRIPT: Director’s Cut úgy ránt be a lövészárok poklába, hogy még a saját lélegzeted…