Ugyan még év elején úgy nézett ki, szerkesztői felületettel együtt jelenik meg októberben a Battlefield harmadik része, egy friss bejelentés szerint erre mégsem kerül majd sor.
Patrick Söderlund, a svéd DICE vezetője egy videóinterjúban jelentette be, hogy a február elején tett ígérettel szemben mégse lesz mod-készítő alkalmazás a Battlefield 3-hoz. Az indok szerint a játék alatt dübörgő Frosbite 2 engine annyira összetett, hogy a házilag barkácsolt modok elkészítése szaktudás nélkül lehetetlennek bizonyulna. A CEO elmondása szerint a legnagyobb nehézséget a rombolható környezet jelenti, de rengeteg más egyéb elem is akad, melyek túl nagy kihívást jelentenének az embereknek.
A Battlefield 3 október huszonötödikén jelenik meg, PC, Xbox 360 és PlayStation 3 platformokon.
Lépj be egy gyönyörű akció-PRG világába, mely kínába kalauzol minket, és már a demó alapján…
A The Severed Gods akár lehetne az Octopath Traveler és a Slay the Spire szerelemgyereke…
Szállj fel a saját hajódra és szállj szembe az ősi istenekkel ebben a gyönyörű taktikai…
A Monk Took Book egy érdekes csavart dob a kooperatív friendslop játékok világába: ad egy…
A World of Warships születésnapja alkalmából új események és tartalmak érkeznek: új, alacsony szintű hadműveletek,…
A Kwalee kiadó neve általában elég jó minőségi előjelző, nincs ez másképp a SPRAWL zero…