Mass Effect 3 – A BioWare se tudja, mit rejt Tali maszkja

15 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

Derek Watts, a Mass Effect 3 művészeti igazgatója a CVG-nek adott interjúban mesélt a sorozat művészeti szekcióját érintő problémákról, és Shepard állandó fegyverhordozójáról, Taliról, akiről a harmadik részben végleg lehull a lepel.

Watts az interjú során úgy nyilatkozott, hogy a Mass Effect volt az első olyan címük, mely a jelenlegi konzol generációra készült, így akkor még úgy gondolták, a játék művészeti szempontból kiválóra sikeredett, elégedettek voltak a végeredménnyel. Azonban a visszajelzésekből már körvonalazódott, művészetileg valóban nagyon jól sikerültek az egyes helyszínek, de a játékmenet szempontjából közel sem volt olyan kielégítő a végeredmény. A művészeti igazgató elárulta, a játék motorjával nem volt könnyű dolgozni, mert hiába szerettek volna nyitott tereket, lecsapott íveket, nagy távlatokat megjeleníteni, a motor nem mindig volt képes erre.

 

Az interjú során természetesen szóba került Shepard hű társa, Tali'Zorah is, akinek valódi külsejére továbbra is nagyon kíváncsiak a rajongók. Watts elmondta, a harmadik részben biztosan lehull a lepel Tali külsejéről, de egyelőre még a csapat se tudja, mit is rejt a főhősnő maszkja.

Legfrissebb bejegyzések

Echo Generation 2 – betekintő

Az Echo Generation 2 szakít az előd körökre osztott harcaival és egy deckbuilder harcrendszert ad…

2026-06-19

Echo Generation: Midnight Edition – visszatekintő

Az Echo Generation: Midnight Edition egy gyönyörű voxel grafikát használó kalandjáték, mely minden Stranger Things…

2026-06-18

Menace from the Deep: Complete Edition – Játékteszt

Az ismeretlentől való félelem?! Amikor nem találom, hogy hol van a faliórából a két elem.

2026-06-18