A Battlefield 3 multiplayer szekciójának dizájnere, Lars Gustavsson a Battlefield Blognak adott interjúban elmondta, az októberben érkező harmadik résszel mindenféle játékost szeretnének megszólítani.
Gustavsson az interjúban rámutatott, hogy a Battlefield második részében ők határozták meg, milyen stílusban, és hogyan játsszon a játékos, az októberre időzített harmadik epizódba azonban rengeteg munkát öltek, hogy ez megváltozzon, így nem a fejlesztők határozzák meg a játszható játékstílusokat, hanem mindenki megtalálja majd a számára kedveset, ezáltal sokkal szélesebb közönséget tud megszólítani a DICE.
A többjátékos szekció dizájnere eláulta, hogy rengeteget dolgoztak azon, hogy a játékos úgy érezze, saját maga alakítja, formálja a játék stílusát, így rengeteg jól működő elemet emeltek át a második részből, de olyanokat is "kölcsönvettek", melyek a Call of Duty-t tették igazán sikeressé. A dizájner elmondta, a Team Deathmatch hangulata a Rush és Conquest játékmódokban testesül majd meg, de a magányos farkasokról se feledkezik meg a DICE.
A Battlefield 3 október huszonötödikén jelenik meg, PC, Xbox 360 és PlayStation 3 platformokon.
HAT ZENEKAR. KÉT ÚJ FŐFELLÉPŐ. NINCSENEK HATÁROK. Az FFDP jelenleg Észak-Amerikában turnézik, hogy népszerűsítse vadonatúj,…
A játékosokra különleges születésnapi események, egy új, korlátozott ideig elérhető Modern Era játékmód, egy újabb…
A Taven Talk Stories: Dreamwalker egy D&D inspirálta visual novel, ahol a hősök helyett az…
Július 30-án érkezik a mozikba Tom Holland Pókemberének vadonatúj története. Már éppen ideje volt a…
A Zseniális Astroneer-ért felelős System Era Softworks következő játéka, az Starseeker: Astroneer Expeditions szakít az…
Egy vadnyugati játék, ahol ezúttal nem fegyveres cowboyként kell játszanod, hanem egyszerű boltosként.