Peter Molyneux a Developnak adott interjúban megerősítette, az idei E3-on bemutatott új Fable, a The Journey technológiája nagyon sokat merít a lelőtt Project Milo-ból.
Molyneux az interjúban elismerte, hogy a Fable: The Journey-ben használt technológia magját a korábban lelőtt Project Milo alapjai adják, és a Lionhead rengeteget merít az akkori techdemóból. A legendás dizájner úgy véli, "szuper speciális" végeredményre jutnak majd, ha elkészül a Fable Kinect-integrációval érkező új része. Az interjúból az is kiderül, hogy a korábbi szóbeszédekkel szemben a The Journey nem egy on-rail játék lesz, Molyneux ugyanis egy olyan csodálatos sztorit szeretne elmesélni, ami megrikkatja a játékost, és amitől gombóc lesz a torkunkban.
A Fable: The Journey valamikor jövőre fog megjelenni, kizárólag Xbox 360-ra.
Lépj be egy gyönyörű akció-PRG világába, mely kínába kalauzol minket, és már a demó alapján…
A The Severed Gods akár lehetne az Octopath Traveler és a Slay the Spire szerelemgyereke…
Szállj fel a saját hajódra és szállj szembe az ősi istenekkel ebben a gyönyörű taktikai…
A Monk Took Book egy érdekes csavart dob a kooperatív friendslop játékok világába: ad egy…
A World of Warships születésnapja alkalmából új események és tartalmak érkeznek: új, alacsony szintű hadműveletek,…
A Kwalee kiadó neve általában elég jó minőségi előjelző, nincs ez másképp a SPRAWL zero…