Hitman: Absolution – Nem lesz könnyebb a játék

15 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

A játék direktora, Tore Blystad friss részleteket árult el az E3-on először mozgásba lendült Hitman: Absolutionról, mely a 47-es bosszútól szomjas küldetéséről szól majd.

Az IO Interactive korábban is megerősítette, hogy több fronton is áramvonalasítják majd a Hitman: Absolution játékmenetét, a lopakodós, bérgyilkosos, csendes gyilkolásos szekvencia ugyanis csak egy szűk réteget szólított meg korábban. Tore Blystad, a játék direktora a Games On Netnek elmondta, a játékosoknak a jövőben többféle módon is lehetőségük lesz teljesíteni a küldetéseket, így a lopakodás mellett akár Rambóként is végigrohanhatunk a pályákon. A direktor ígéri, ettől még nem sérül a sorozatot jellemző klasszikus esszencia, a továbbfejlesztett harcrendszer, és a dinamikus AI ugyanis a Rambó stílus mellett a hagyományos játékmenetet is támogatni fogja, ugyanis az összes régi trükk megmarad, sőt, még újakkal is ki fog egészülni.

 

Blystad és a játékmenetért felelős Christian Eleverdam a PSBlognak is nyilatkozott, melyben a Hitman: Absolution nyitott világáról, és az azzal kapcsolatos nehézségekről mesélt a két fejlesztő. A beszélgetésből kiderült, hogy az átvezető videók mellett a szabadon bejárható, hatalmas helyszínek kialakítása és élettel való megtöltése nyújtja a legnagyobb kihívást a csapat számára.

 

A dinamikus AI ugyanis garantálja, hogy tényleg "élő világban" kalandozzunk. Például, ha egy fickót ki akarunk iktatni, akkor teljesen máshogy fog viselkedni, ha előtte lekapcsoljuk a szobában a lámpát. A hangsúly azon van, hogy folyamatosan döntéseket kell hoznunk, a döntéseinknek pedig következményei lesznek.

Legfrissebb bejegyzések

Dinghai: The Ocean Pillar – Demó betekintő

Lépj be egy gyönyörű akció-PRG világába, mely kínába kalauzol minket, és már a demó alapján…

2026-09-12

The Severed Gods – Korai Hozzáférés betekintő

A The Severed Gods akár lehetne az Octopath Traveler és a Slay the Spire szerelemgyereke…

2026-09-12

Dead Weight – betekintő

Szállj fel a saját hajódra és szállj szembe az ősi istenekkel ebben a gyönyörű taktikai…

2026-09-12

Monk Took Book – betekintő

A Monk Took Book egy érdekes csavart dob a kooperatív friendslop játékok világába: ad egy…

2026-09-09

World of Warships – 11. évfordulós ünnepség

A World of Warships születésnapja alkalmából új események és tartalmak érkeznek: új, alacsony szintű hadműveletek,…

2026-09-09

SPRAWL zero – betekintő

A Kwalee kiadó neve általában elég jó minőségi előjelző, nincs ez másképp a SPRAWL zero…

2026-09-09