Az inFamous második részében is visszatérő morális rendszer egészen új oldalát is megmutatja majd a folytatásban, a Sucker Punch ugyanis lehetőséget biztosít, hogy jó vagy rossz „lelkiismeretünk” képességeit is magunkra öltsük.
Az MTV Multiplayer honlapján olvasható beszámoló szerint a morális rendszer alapja ugyanaz lesz, mint az első részben, azaz döntéseink nem csak a játék kimenetelét, hanem Cole személyiségét és küllemét is befolyásolják majd. A jó oldalunkat Kuo, míg rossz énünket Nix képviseli majd, és saját képességeink mellett rövid ideig választásunknak megfelelően Kuo vagy Nix képességeit is használhatjuk majd. Előbbi a jégalapú varázslatokban lesz erős, míg Nix az olaj használatával képes elképesztő pusztítást mérni ellenfeleire.
A többek között módosított karmarendszert, és pályaszerkesztőt is tartalmazó inFamous 2 a tengerentúlon június első hetében, egészen pontosan június hetedikén mutatkozik be. Európai céldátumunk egyelőre még nincs. Képek a galériában.
Egy FMV horror-thriller, amelyben egy fitnesz influenszer életéről dönthetünk.
Egy Sandbox-RPG, melyben a saját történelmünket írhatjuk meg.
Új videosorozattal jelentkezik a World of Tanks: HEAT.
Mi az a Tavern Keeper? A Tavern Keeper első pillantásra egy hangulatos fantasy kocsmamenedzselős játéknak…