Friss demót mutatott be az éppen zajló PAX Easten az id Software és a Bethesda a szeptemberben boltokba kerülő Rage-ről, így néhány friss részlet is napvilágot látott a játék kapcsán.
A 1UP beszámolója szerint a Rage csak elsőre tűnik nyílt világúnak, valójában nagyon is "direkt" a pályatervezés. Ezt maga a játék dizájnervezetője, Matt Hooper is megerősítette, aki a bemutató során bemutatott egy mini-játékot, melyben egy bumerángot elhajítva kell minél több embert lekaszabolnunk. A játék időre megy, és az idő lejárta után teljesítményünk szerinti pénznyeremény üti a markunkat. Megélhetésünkhöz és életben maradásunkhoz szükséges krediteket más egyéb módon, például különböző versenyeken is szerezhetünk majd. Az egyik ilyenben kis embereket kell leütnünk, a másikban pedig hatalmas forgó pengéket kell leállítanunk, ha túl akarjuk élni a kalandot.
A Rage-ben lehetőségünk lesz mérnöki tervrajzokat is gyűjtögetni, melyek darabkáit az inventory-ban érjük el. Ezek felhasználásának módjáról egyelőre nem esett még szó. Az id Software régóta készülő lövöldéje szeptember 15-én debütál Európában, természetesen minden bejelentett platformon egyidőben.
Lépj be egy gyönyörű akció-PRG világába, mely kínába kalauzol minket, és már a demó alapján…
A The Severed Gods akár lehetne az Octopath Traveler és a Slay the Spire szerelemgyereke…
Szállj fel a saját hajódra és szállj szembe az ősi istenekkel ebben a gyönyörű taktikai…
A Monk Took Book egy érdekes csavart dob a kooperatív friendslop játékok világába: ad egy…
A World of Warships születésnapja alkalmából új események és tartalmak érkeznek: új, alacsony szintű hadműveletek,…
A Kwalee kiadó neve általában elég jó minőségi előjelző, nincs ez másképp a SPRAWL zero…