Az idei GDC-n mutatta be az Epic az Unreal Engine következő generációjának techdemóját, a Samaritant, amiből Mark Rein nagyfőnök szerint akár később játék is lehet majd.
Mark Rein, az Epic főnöke a 1UP-nak adott interjút, melyben a központi téma természetesen az idei Game Developers Conference-en bemutatott új Unreal Engine, és annak technikai bemutatója volt. Rein arra a kérdésre, vajon játszható lesz-e valaha a Samaritan kódnéven ismert, a Szárnyas fejvadászt idéző techdemó, az Epic főnöke a következőket mondta:
"Nem fogom azt állítani, hogy nem lehetséges, de ugyanakkor fontos megjegyezni, hogy ha nem alkotunk technikai demókat, akkor például nem tudtuk volna tető alá hozni a Gears of Wart sem. Ez egyszerűen így működik, mi összehozunk egy technológiai demonstrációt, miközben a munka alatt megtanuljuk a dolgok helyes irányát, amit felhasználva később még többet, és még jobbat tudunk alkotni. Szóval nem szeretném egyértelműen kijelenteni, hogy nem lehetséges egy ilyen forgatókönyv, de jelenleg ez biztosan nem fog megtörténni."
A továbbiakban az Unreal Engine negyedik generációjáról is szó esett, ugyanis sokak számára még mindig nem teljesen tisztázott, a most látott Samaritan bemutató vajon melyik motorral is készült. Rein leszögezte, a látott videó az Unreal Engine 3 módosított verziójával futott, és a következő generációt csak akkor fogják majd elhozni, ha a hardware-ek is arra a szintre lépnek, hogy megfelelően futtatni lehessen a technológiát.
Lépj be egy gyönyörű akció-PRG világába, mely kínába kalauzol minket, és már a demó alapján…
A The Severed Gods akár lehetne az Octopath Traveler és a Slay the Spire szerelemgyereke…
Szállj fel a saját hajódra és szállj szembe az ősi istenekkel ebben a gyönyörű taktikai…
A Monk Took Book egy érdekes csavart dob a kooperatív friendslop játékok világába: ad egy…
A World of Warships születésnapja alkalmából új események és tartalmak érkeznek: új, alacsony szintű hadműveletek,…
A Kwalee kiadó neve általában elég jó minőségi előjelző, nincs ez másképp a SPRAWL zero…