Dark Souls – 60 órás játékidő, se demó, se DLC

16 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

Szépen lassan szivárognak az információk a Demon’s Souls spirituális örökösének is tekinthető Dark Souls-ról. Ezúttal a fejlesztést irányító Hidetaka Miyazaki nyilatkozott a 4Gamer stábjának.

Az év végére datált, X360-ra és PlayStation 3-ra is készülő Dark Souls Miyazaki ígérete szerint kétszer több tartalmat ígér, mint spirituális utódja, így durván 60 órás játékidőre számíthatunk. Az interjúban szó esett arról is, hogy a From Software nem tervez próbaverziót a játékhoz, és első körben a DLC-kkel se szeretnének foglalkozni. A fejlesztésr vezénylő Miyazaki azonban ígéretet tett rá, ha mégis kapna letölthető bővítményt a játék, akkor azt garantáltan ingyen teszik majd elérhetővé.

Legfrissebb bejegyzések

Dinghai: The Ocean Pillar – Demó betekintő

Lépj be egy gyönyörű akció-PRG világába, mely kínába kalauzol minket, és már a demó alapján…

2026-09-12

The Severed Gods – Korai Hozzáférés betekintő

A The Severed Gods akár lehetne az Octopath Traveler és a Slay the Spire szerelemgyereke…

2026-09-12

Dead Weight – betekintő

Szállj fel a saját hajódra és szállj szembe az ősi istenekkel ebben a gyönyörű taktikai…

2026-09-12

Monk Took Book – betekintő

A Monk Took Book egy érdekes csavart dob a kooperatív friendslop játékok világába: ad egy…

2026-09-09

World of Warships – 11. évfordulós ünnepség

A World of Warships születésnapja alkalmából új események és tartalmak érkeznek: új, alacsony szintű hadműveletek,…

2026-09-09

SPRAWL zero – betekintő

A Kwalee kiadó neve általában elég jó minőségi előjelző, nincs ez másképp a SPRAWL zero…

2026-09-09