A legújabb fejlesztői jegyzetben a készítők a valósághű vezetési élményről, az autók kezelhetőségéről, a fizikáról, és a járgányok vizuális megvalósításáról mesélnek.
A DiRT harmadik része PC-n, X360-on és PS3-on egyaránt május 24-én rajtol világszerte, a Codemasters pedig ígéri, minden eddiginél valósághűbb vezetési élményt kínál majd a játék. A mostani fejlesztői naplóból megtudhatjuk, hogyan sikerült elérni, hogy a különböző autógyártókkal végzett közös munka eredményeként minden autónak egyedi vezetési modellje van, miközben mind a fizika, mind a vizualitás terén is erősen támaszkodtak a különböző gyártók szaktudására.
A Shards of Order az Awaken Realms legújabb, komor deckbuilder játéka, mely számos érdekes mechanikával…
A zseniális Alters alapjáték kiegészítőjeként a Last Variable a befejezés után veszi fel a fonalat,…
Érkezik a DC univerzum legújabb fejezete, a Lámpások sorozat, számos izgalmas doku-story a vadállat kereskedelem…
HAT ZENEKAR. KÉT ÚJ FŐFELLÉPŐ. NINCSENEK HATÁROK. Az FFDP jelenleg Észak-Amerikában turnézik, hogy népszerűsítse vadonatúj,…
A játékosokra különleges születésnapi események, egy új, korlátozott ideig elérhető Modern Era játékmód, egy újabb…
A Taven Talk Stories: Dreamwalker egy D&D inspirálta visual novel, ahol a hősök helyett az…