Az Electronic Gaming Monthly jóvoltából befutottak a decemberben bemutatott SSX: Deadly Descents első konkrét részletei.
A magazin információi szerint összesen tizenhét különböző, változatos helyszínre látogathatunk majd el snowboardozni, olyan meseszép vidékekre, mint a Himalája, az Alpok, a Kilimandzsáró, Szibéria vagy a Kaukázus, melyeken közel hetven teljesen nyitott, szabadon bejárható hegycsúcs vár majd ránk. A helyszínek többségét a Google Earth segítségével, topográfiai adatok alapján generálja majd a játék, de természetesen az SSX-re jellemző pályák is szerepet kapnak majd.
A játékélményről is szó esett az előzetesben, így kiderült, hogy mindegyik helyszínnek meglesz a maga sajátossága, melyekkel megvásárolható, speciális felszerelések segítségével tudunk majd szembenézni. További újdonság, hogy az új SSX-ben idővisszapörgetés funkció is helyet kap, bár a rendszer pontos működéséről még nincsenek információink.
Az SSX: Deadly Descents valamikor idén kerül boltokba, X360 és PS3 platformokon.
A játékosokra különleges születésnapi események, egy új, korlátozott ideig elérhető Modern Era játékmód, egy újabb…
A Taven Talk Stories: Dreamwalker egy D&D inspirálta visual novel, ahol a hősök helyett az…
Július 30-án érkezik a mozikba Tom Holland Pókemberének vadonatúj története. Már éppen ideje volt a…
A Zseniális Astroneer-ért felelős System Era Softworks következő játéka, az Starseeker: Astroneer Expeditions szakít az…
Egy vadnyugati játék, ahol ezúttal nem fegyveres cowboyként kell játszanod, hanem egyszerű boltosként.
A Crushed In Time egy szellemes, meta‑kaland, ahol Sherlock és Watson a játékfejlesztés káoszában nyomoznak,…