Az Andrej Sapkowski művei alapján készült és óriási sikert aratott játék, a The Witcher folytatásában a legnehezebb fokozatot csakis a legprofibb játékosoknak ajánlják a fejlesztők, nem véletlenül.
A Witcher második részében kössék fel az alsóneműt azok, akik majd a legnehezebb, Insane elnevezésű módban indítják a játékot, mivel a játék vezető dizájnere, Mateusz Kanik elárulta, hogy ha ezen a fokozaton Geralt elhalálozna, akkor a megváltást jelentő Continue feliratot fölösleges várni, ugyanis nem fog megjelenni. Ez azt jelenti, hogy Insane módban mindössze egyszer lehet elbukni, de akkor véglegesen. Menteni persze lehet, de a kaszással való találkozás után a mentés törlődik, úgyhogy kezdhetünk mindent elöről.
A készítők saját bevallásuk szerint ezzel a FromSoftware klasszikus Demon’s Souls című játékára szeretnének hasonlítani, hogy tényleg igazi élmény legyen a játék, és kétszer meggondoljuk, hogy mit cselekszünk. A készítők azt is megemlítették, hogy az elveszett mentés nem a világ vége, mert majd nyújtanak kisegítő lehetőségeket, valószínűleg DLC formájában.
A Shards of Order az Awaken Realms legújabb, komor deckbuilder játéka, mely számos érdekes mechanikával…
A zseniális Alters alapjáték kiegészítőjeként a Last Variable a befejezés után veszi fel a fonalat,…
Érkezik a DC univerzum legújabb fejezete, a Lámpások sorozat, számos izgalmas doku-story a vadállat kereskedelem…
HAT ZENEKAR. KÉT ÚJ FŐFELLÉPŐ. NINCSENEK HATÁROK. Az FFDP jelenleg Észak-Amerikában turnézik, hogy népszerűsítse vadonatúj,…
A játékosokra különleges születésnapi események, egy új, korlátozott ideig elérhető Modern Era játékmód, egy újabb…
A Taven Talk Stories: Dreamwalker egy D&D inspirálta visual novel, ahol a hősök helyett az…