Az Andrej Sapkowski művei alapján készült és óriási sikert aratott játék, a The Witcher folytatásában a legnehezebb fokozatot csakis a legprofibb játékosoknak ajánlják a fejlesztők, nem véletlenül.
A Witcher második részében kössék fel az alsóneműt azok, akik majd a legnehezebb, Insane elnevezésű módban indítják a játékot, mivel a játék vezető dizájnere, Mateusz Kanik elárulta, hogy ha ezen a fokozaton Geralt elhalálozna, akkor a megváltást jelentő Continue feliratot fölösleges várni, ugyanis nem fog megjelenni. Ez azt jelenti, hogy Insane módban mindössze egyszer lehet elbukni, de akkor véglegesen. Menteni persze lehet, de a kaszással való találkozás után a mentés törlődik, úgyhogy kezdhetünk mindent elöről.
A készítők saját bevallásuk szerint ezzel a FromSoftware klasszikus Demon’s Souls című játékára szeretnének hasonlítani, hogy tényleg igazi élmény legyen a játék, és kétszer meggondoljuk, hogy mit cselekszünk. A készítők azt is megemlítették, hogy az elveszett mentés nem a világ vége, mert majd nyújtanak kisegítő lehetőségeket, valószínűleg DLC formájában.
Lépj be egy gyönyörű akció-PRG világába, mely kínába kalauzol minket, és már a demó alapján…
A The Severed Gods akár lehetne az Octopath Traveler és a Slay the Spire szerelemgyereke…
Szállj fel a saját hajódra és szállj szembe az ősi istenekkel ebben a gyönyörű taktikai…
A Monk Took Book egy érdekes csavart dob a kooperatív friendslop játékok világába: ad egy…
A World of Warships születésnapja alkalmából új események és tartalmak érkeznek: új, alacsony szintű hadműveletek,…
A Kwalee kiadó neve általában elég jó minőségi előjelző, nincs ez másképp a SPRAWL zero…