Frank Gibeau, a cég egyik vezetője jelentette ki legutóbbi interjújában, hogy a cég más vezetőivel együtt úgy látják, a pusztán szólóban játszható programok ideje lassan lejár.
Gibeau elmondta, úgy érzi, csak az online rétegben van potenciál. Legyen szó kooperatív módról, PVP alapú online mókáról, vagy csak egy közösségi támogatásról, mint a Sims esetében, mindegyikre igaz, hogy az online támogatás rengeteg fejlesztési, illetve bővétési lehetőséget ad, melyekkel nagy mértékben kitolható a játékok szavatossági ideje, ellentétben a pusztán egyjátékos móddal operáló programokkal, amiket legjobb esetben is 50 órányi játékidő után kivégez a játékos (de ugyebár napjainkban ez csak a legkomplexebb RPG-k jellemzője, egy mezei FPS jó, ha 5-6 órát nyújt)
Ez persze nem azt jelenti – folytatta Gibeau -, hogy az EA kényszerítené fejlesztőit, hogy valamilyen online támogatást mindenképpen szorítsanak bele játékaikba, mivel hisznek az alkotói szabadságban, ugyanakkor mindent elkövetnek, hogy támogassák az ilyen irányú elképzeléseket, s buzdítság csapataikat a szerintük egyedüli igazán innovatív lehetőségekkel járó terület kiaknázására.
Ugyanezen a gondolatmeneten haladva a cég a jövőben terjesztési struktúráját is igyekszik majd átalakítani, és próbálnak az általuk jelen pillanatban ideálisnak tartott 40/60 %-os megoszlási arány felé haladni az online terjesztés és a dobozos kiadás tekintetében.
Lépj be egy gyönyörű akció-PRG világába, mely kínába kalauzol minket, és már a demó alapján…
A The Severed Gods akár lehetne az Octopath Traveler és a Slay the Spire szerelemgyereke…
Szállj fel a saját hajódra és szállj szembe az ősi istenekkel ebben a gyönyörű taktikai…
A Monk Took Book egy érdekes csavart dob a kooperatív friendslop játékok világába: ad egy…
A World of Warships születésnapja alkalmából új események és tartalmak érkeznek: új, alacsony szintű hadműveletek,…
A Kwalee kiadó neve általában elég jó minőségi előjelző, nincs ez másképp a SPRAWL zero…